El parche de esta semana para Dota Underlords le pone el freno a una de las estrategias más populares del juego y presenta cambios importantes en algunos héroes.
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- Se ha eliminado el desafío 'Invocar unidades' - Se ha corregido un problema por el que algunas habilidades que preferían el objetivo actual de la unidad (p. ej., Neblina Corrosiva de Slardar) podían lanzarse fuera de su alcance máximo.- Se ha corregido un problema por el que Tusk podía golpear tan fuerte a un enemigo que este nunca volvía a tierra.- Tiny tiene una nueva animación para llamar tu atención desde el banquillo.
Lycan
- Cambio de Forma: Se corrigió un problema de curación excesiva al transformarse.
Slardar
- Neblina Corrosiva: Ya no se lanzará nuevamente a un objetivo que ya está siendo afectado por ella.
Venomancer:
- Aunque Venomancer sigue atacando solamente a unidades dentro de su alcance de tres casillas, el proyectil de Vendaval Venenoso tiene un alcance de 5.
- El daño del proyectil aumentó de 25/50/100 a 30/60/120
Viper:
- Ahora Viper es un dragón/escamoso antes era dragón/asesino- Se ha eliminado la habilidad Ataque de Víbora- Se ha añadido Infratoxina:
Viper envenana una casilla que inflige 50/100/150 de daño por segundo a la unidad enemiga en la casilla y desactiva sus pasivas por 5 segundos. Manacost: 50 Cooldown: 5segundos
Gran Contrato: Ahora los jugadores solo pueden tener un solo contrato.
Salvaje:
- Las unidades salvajes aliadas obtienen +4/8/15 de daño cada vez que golpean a un enemigo. Sustituyendo el efecto de sangría que se aplicaba al golpear.
El cambio más importante quizá sea el Gran Contrato, que pone fin a toda una estrategia al rededor de este objeto.
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(Redacción: Aaron "OmuBunta" Villalobos)