Valve no se detiene y, en sus intentos por revivir su juego de cartas basado en Dota 2: Artifact, han sacado una nueva entrada en su blog anunciando algunos futuros cambios que se vendrán en el juego.
Iniciativa
- La ronda afecta a las tres sendas.
- Los jugadores seguirán turnándose para hacer las acciones hasta que ambos pasan a la vez y empieza el combate.
- Se aumentarán el número de rondas, aunque su tiempo será reducido.
- Aún existen hechizos para obtener la iniciativa.
Maná
- Seguimos iniciando con 3 cargas de maná y ganando 1 carga por turno.
- Las cartas de nivel bajo, han reducido su costo de maná.
- Cada acción costará al menos 1 de maná.
Los desarrolladores han buscado que el sistema de iniciativa tengo una curva de aprendizaje menor. Según ellos, esto hizo que la comunidad se dividiera en dos.
Nuevos aspectos predeterminados
- Las explicaciones de las cartas ahora son más sencillas.
- Las cartas y habilidades afectarán solo a una senda. A menos que diga otra cosa. Al igual que el tiempo de duración-
- La etiqueta encantamientos aparecerá en efectos persistentes.
- Las modificaciones permanentes aparecerán marcadas como tal.
Armadura
Ahora cada punto de armadura puede bloquear un punto de daño y se actualiza al inicio de la ronda.
Hendidura y asedio
Ambos están activos en todo momento.
Endeble
Es una nueva mecánica agregada al juego. Cada vez que este héroe es atacado, la torre recibirá daño adicional.
Desbloqueo de cartas
- Podrás desbloquear cartas en cualquiera de los modos de juego.
- Aumentarás tu baraja a medida que te enfrentes a jugadores con número similar de cartas.
Finalmente, los desarrolladores explican que están trabajando, a petición del público, en un sistema de progresión similar al de Underlords.
Así mismo, están trabajando en un sistema de perfiles para que los jugadores vean sus estadísticas.
También están pensando en añadir un modo campaña.
Puedes leer la entrada completa en la siguiente nota:
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