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League of Legends: Wild Rif ¿La salud del Nexus es demasiado baja?

Los jugadores de Wild Rift sienten que el Nexus tiene poca vida. Esto no permite que los equipos con composiciones de juegos tardíos monten una remontada.

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Los jugadores de Wild Rift sienten que el Nexus tiene poca vida. Esto no permite que los equipos con composiciones de juegos tardíos monten una remontada.

El lanzamiento de la beta abierta de League of Legends: Wild Rift ha sido un gran éxito hasta ahora. Aunque el lanzamiento fue específico para ciertas regiones, la respuesta que ha recibido el MOBA desde el 27 de octubre ha sido asombrosa.

Wild Rift encabezó las listas tanto en las tiendas de juegos de Google como de iOS, y los jugadores no parecen tener suficiente del juego, incluso si todavía tiene muchos errores y necesita muchos cambios de equilibrio en el juego.

Y hablando de cambios en el equilibrio del juego, hay un tema candente que la comunidad de Wild Rift ha estado reflexionando en los foros subreddit de MOBA. La discusión es sobre la salud del Nexus en el juego, y muchos fanáticos sienten que el HP total del Nexus debe mejorarse.

La razón principal para querer un beneficio de salud de Nexus es permitir que el equipo que vaya perdiendo tenga la oportunidad de montar una remontada. Pero como la salud del Nexus es demasiado baja, una sola ola de súper minions mal administrados puede terminar el juego en un abrir y cerrar de ojos.

En una publicación reciente de Reddit, un jugador de Wild Rift que usa el nombre de DIKDENPUZY se enfoca en los problemas que la beta abierta del juego está teniendo con el grupo de salud de Nexus y cómo las mejoras finalmente mejorarán su juego en general.

Gran parte de la emoción en el juego base, League of Legends, provino de montar una remontada exitosa contra el equipo que estaba por delante, ya que había elegido una composición al principio del juego.

En teoría, las composiciones de equipo del juego tardío son las que deberían dominar después de la marca de 30 minutos, y dar a las estructuras de Runaterra como Torretas, Inhibidores y Nexus un daño limitado y una reserva de salud perjudica significativamente a tales composiciones.

Lo interesante de esta publicación de Reddit es la cantidad de apoyo y votos positivos que recibió de la comunidad de Wild RIft.

Y a juzgar por el hilo, uno puede asumir con seguridad que los fanáticos de Wild Rift no buscan exactamente un impulso de salud significativo para el Nexus. Solo el beneficio suficiente para que el equipo perdedor tenga más posibilidades de volver al juego.

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