Desde hace años, se viene rumoreando sobre la posibilidad de ver World of Warcraft en consolas. El género MMORPG ya no es exclusivo de PC, dando el salto a plataformas como PlayStation o Xbox donde nos hemos encontrado con títulos como Neverwinter, Star Trek Online, Warframe o el conocido Final Fantasy 14.
Con todos estos antecedentes, parece bastante probable imaginar que WoW podría funcionar muy bien. El portal IGN conversó con Ion Hazzikostas, director del MMORPG, respecto a esta posibilidad, más aún considerando que la interfaz de usuario tendrá cambios importantes con el fin de que los usuarios puedan personalizar a su gusto. Asimismo, podrán utilizar mando para jugar.
Ante la posibilidad de lanzar WoW en consolas, el director tiene malas noticias: "No, creo que World of Warcraft es un juego diseñado desde cero para PC". A continuación, explicó más sobre el tema: "Creo que nos hemos fijado en la forma en que los ad-ons se han sentido a veces cada vez más necesarios, o como si lo primero que se hiciera cuando alguien llega al juego por primera vez fuera decirle: Oye, vete a descargar este paquete de complementos y mueves estas cosas. Queremos hacerlo mejor para nuestros jugadores".
Blizzard hizo oficial "Dragonflight", la nueva expansión de World of Warcraft que llegará este 2022.
Entre las novedades de este contenido, estará el poder visitar las llamadas "Islas Dragón", un nuevo continente con múltiples zonas para subir de nivel. La nueva raza que llegará es conocida como los "Evocador Dracthyr".
Por otro lado, los jugadores podrán conseguir una nueva montura dragón que será personalizable, diferenciándose de anteriores monturas. La presentación de Blizzard ha servido principalmente para revelarnos que el futuro de World of Warcraft sigue siendo bastante prometedor, y que el contenido no para de llegar.
A lo largo de este año también estará llegando Wrath of Lich King Classic.