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    FACEIT y Google se unen para acabar con jugadores tóxicos

    FACEIT es una plataforma donde podemos crear diferentes torneos de Dota 2, Counter Strike y otros esports.

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    FACEIT, la plataforma online para creación de torneos, se ha unido con Google Jigsaw con la intención de crear una Inteligencia Artificial que ayude a identificar y castigar a los jugadores tóxicos.

    Después de que en las oficinas de FACEIT se dieran cuenta de que durante las cientos de partidas, que organizan como parte de sus torneos, los jugadores muchas veces se insultaban entre ellos, FACEIT, junto con Google Jigsaw, decidió crear a Minerva.

    Minerva es la primera Inteligencia Artificial dedicada exclusivamente a administrar esports. Esta se encuentra trabajando desde hace unas semanas dentro de la plataforma y esta diseñada para que pueda identificar mensajes que pueden considerarse ofensivos o insultantes. Esto le permitirá en primer lugar mandar una advertencia al jugador y luego anular el mensaje por considerarlo spam.

    Esto no es todo, y es que una vez el juego concluya, Minerva tiene la potestad para castigar al jugador que ha cometido la ofensa.

    Jared Cohen, CEO de Jigsaw comentó lo siguiente con respecto a la creación de FACEIT:

    "Cuando creamos Perspective, nuestro objetivo era utilizar el aprendizaje automático para abordar los ataques en la conversación. Una gran parte de esto fue ayudar a los proveedores de noticias, grandes y pequeños, a lidiar con la toxicidad en los comentarios. Si bien hemos visto varias industrias diferentes que utilizan la API, nos ha entusiasmado especialmente el caso de uso de los deportes electrónicos. La integración de Perspective por parte de FACEIT en los chats del juego les brinda a los jugadores la capacidad de ver cómo sus conversaciones impactan a los demás, una tarea matizada en cualquier entorno. Los jugadores eran las voces que faltaban en nuestra conversación y tengo mucha curiosidad por ver qué nos ayudan a descubrir ".

    En el poco tiempo que ha estado disponible Minerva ha tenido grandes número a su favor. Según los registros que se han revelado, la Inteligencia Artificial ha analizado más de 200 millones de mensajes y ha suprimido más de 7 millones de mensajes por considerarlos tóxicos. Además, ha baneado casi 20 mil cuentas por toxicidad o spam.

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    (Redacción: Francisco "Pancholier" Justo)

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