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    Facebook Gaming lanza herramienta para crear torneos de videojuegos

    Una nueva herramienta llamada Torneos de Facebookpermitirá a los usuarios ejecutar competiciones de principio a fin en la plataforma.

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    Facebook Gaming ha anunciado una nueva característica llamada Torneos de Facebook que permite a los usuarios ejecutar competiciones de principio a fin en la plataforma.

    Esto incluye características tales como inscripciones, distribución de participantes, gestión de llaves y entrada de puntajes, funciones que son esenciales para organizar competiciones.

    Los torneos de Facebook están en acceso anticipado y actualmente, la plataforma admite una variedad de formatos como Single Elimination, Double Elimination y Round Robin para torneos individuales y de equipos. Además, ha anunciado planes para admitir el formato suizo en el futuro cercano.

    La plataforma de redes sociales declaró que está construyendo una entrada única para todo lo que es de importancia crítica para los organizadores del torneo, al tiempo que ofrece un mejor descubrimiento y funcionalidad para los participantes del torneo, una forma fácil de conectarse para desarrolladores y comunidades.

    Las transmisiones en vivo de juegos en Facebook han visto una inmensa popularidad, particularmente en la región del sudeste asiático con influencers de juegos transmitiendo en vivo a miles de fanáticos diariamente a través de la plataforma.

    Streamers de juegos multijugador / títulos de deportes como PUBG MOBILE y Mobile Legends: Bang Bang ahora puede usar los torneos de Facebook como una forma de interactuar con sus fanáticos y comunidades a través de competencias casuales nativas en Facebook.

    Sin duda esto convierte a Facebook Gaming en un competidor tanto para juegos casuales como para plataformas de torneos de deportes electrónicos. Si tiene éxito, podría alterar la forma en que los torneos se administran, de forma similar a como las redes sociales interrumpieron los foros en Internet.

    Las plataformas de gestión de torneos como Battlefy, Toornament y Challonge podrían enfrentar dificultades para diferenciarse de los torneos de Facebook.

    Si bien las plataformas como FACEIT y SoStronk ofrecen características adicionales como el alojamiento automatizado del lobby de partidos, el análisis de archivos de reproducción y otras características que requieren integración con las API del juego, queda por ver si los Torneos de Facebook irán por esta dirección.

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