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Teamfight Tactics: actualizaciones y notas del parche 10.7

La mecánica de Galaxy ya casi está aquí y toda la información del parche 10.7 para Teamfight Tactics te contamos a detalle en la siguiente nota.

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El diseñador principal del juego, Riot Mortdog, les dio a los fanáticos un resumen de todos los cambios que vendrán a Teamfight Tactics en el parche 10.7 hoy, algunos días antes de su lanzamiento programado para el 1 de abril.

El parche presenta la mecánica del conjunto Galaxys, que ofrece a los jugadores una posibilidad del 45 % de experimentar una variación de TFT con temática espacial. Cuando los jugadores cargan el juego, se unirán a una galaxia normal, una Neekoverse, una Nebulosa Lila o una Leyenda de Leyendas Medianas.

Aquí está la lista completa de actualizaciones para Teamfight Tactics Patch 10.7.

Galaxys

El Neekoverse: Todos los jugadores reciben dos copias gratuitas de la Ayuda de Neeko al comienzo del juego.

Nebulosa Lila: El primer carrusel contiene cuatro unidades de costo.

Cambios en el sistema

Tasas de caída del nivel ocho: del 13/20/35/35/7 al 14/20/35/25/6

  • Carruseles especiales ocurren con menos frecuencia ahora.

  • Las reglas para qué elementos permanecen en el campeón se combinan ahora priorizan los elementos en el tablero.

  • Se eliminaron los cinco segundos adicionales por fase para el inicio del conjunto.

    Cambios de rasgos - reelaboraciones

    Estrella negra

    Cuando muere un campeón de la Estrella Oscura, todos los demás Campeones aliados de la Estrella Oscura obtienen Daño de Ataque y Poder de Hechizo.

    (3) +25 de daño de ataque y poder con hechizos

    (6) +35 de daño de ataque y poder con hechizos

    Segador de maná

    (2) Los ataques de Mana-Reaver aumentan el costo de maná del próximo lanzamiento de hechizos de su objetivo en un 40 por ciento.

    Cambios de rasgos - equilibrio

    Blademaster: 30 por ciento / 55 por ciento a 30 por ciento / 60 por ciento de probabilidad de dos ataques adicionales.

    Brawler: 300/750 a 300/700 de bonificación de HP

    Crono: 15 por ciento / 35 por ciento / 65 por ciento a 15 por ciento / 35 por ciento / 75 por ciento de bonificación AS cada cuatro segundos.

    Místico: 30/120 a 35/105 MR al equipo

    Francotirador: 12 por ciento a 15 por ciento de daño adicional por hexágono

    Cambios de campeones: un costo

    Caitlyn: tiempo de lanzamiento de 1.5 segundos a 1.1 segundos. Ahora reanuda el ataque más rápidamente después de usar el hechizo.

    Xayah: velocidad de ataque de 0,75 a 0,7

    Ziggs: 0/40 a 0/45 maná

    Zoe: 90/120 a 70/100 de maná, 150/225/300 a 150/225/400 de daño de hechizo

    Cambios de campeones - dos costos

    Darius: 650 a 750 CV

    Xin Zhao 0/50 a 0/60 maná, 175/250/350 a 200/275/375 daño de hechizo

    Cambios de campeones: tres costos

    Ezreal: 60/120 a 50/1250 de maná, 250/350/700 a 200/300/600 de daño de hechizo

    Kassadin: 0/40 a 0/80 de maná

    Shaco: 250/325/450 por ciento a 250/325/400 por ciento de daño de hechizo, convertido: 206/483 / 1,201 a 206/483 / 1,068

    Cambios de campeones: cuatro costos

    Soraka: 50/150 a 50/125 de maná, 300/450 / 2,000 a 250/500 / 2,000 de curación de hechizos

    Vel’Koz: 0/80 a 0/70 maná

    Wukong: 850 a 950 HP

    Cambios de campeones: cinco costos

    Sol de Aurelion: 120/175/750 a 100/150/750 de daño con hechizos, la selección de objetivos ahora es aleatoria en lugar de aleatoria ponderada.

    Ekko: 250/450 / 2,000 a 225/400 / 2,000 de daño de hechizo

    Gangplank: 50/150 a 75/175 de maná, 650/850/9.001 a 450/600/9.001 de daño con hechizos

    Lulu: velocidad de ataque de 0.85 a 0.8

    Miss Fortune: 1.1 a 1.0 de velocidad de ataque, 50/150 a 75/175 de maná, 70/90/999 por ciento a 60/80/999 por ciento de daño con hechizos

    Cambios en los artículos

    Morellonomicon: 30 por ciento a 27 por ciento quema durante 10 segundos

    Red Buff: 30 por ciento a 27 por ciento de quemaduras durante 10 segundos

    Statikk Shiv: 75 a 80 de daño por rebote

    Warmog’s Armor: cuatro por ciento a cinco por ciento falta de regeneración de HP / segundo

    Otros cambios

    Los ataques de Ekko, Irelia, Lucian, Xin Zhao y Ekko realizados como parte de su hechizo ahora pueden desencadenar los efectos de Statikk Shiv, la Furia de Guinsoo y el huracán de Runaan.

    Los campeones ahora celebran cuando salen victoriosos en combate.

    El arte de bienvenida de Graves se ha actualizado para que coincida más con su modelo en el juego.

    Corrección de errores

    La curación de Mano de justicia ya no se escala con AP.

    Escudo rebelde ya no escala con AP.

    La curación celestial ya no se escala con AP.

    La persecución implacable de Lucian ahora cuenta correctamente como un ataque a los efectos del rasgo Blaster.

    Se corrigió un problema por el cual la señorita Fortune a veces no giraba durante el tiempo de bala si su cono no golpeaba a ningún enemigo.

    Aurelion Sol ahora funciona correctamente después de que se activa GA.

    Se ha aclarado la información sobre herramientas del hechizo de Shaco: la habilidad causa un golpe crítico además del daño adicional del hechizo.

    Se actualizó la información sobre herramientas de Zoe para especificar que ella inflige daño mágico.

    Se actualizó la información sobre herramientas de Poppy para especificar que causa daño mágico.

    Sable-pistola hextech ahora sana correctamente al infligir daño contra escudos.

    La bonificación celestrial ahora sana correctamente al infligir daño contra escudos.

    Los piratas espaciales ya no generan oro al intentar infligir daño letal a Fiora invulnerable.

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