0

Teamfight Tactics: revelan los cambios del juego para el parche 10.10

Varios cambios menores en Teamfight Tactics con el parche 10.10 apuntan a equilibrar el meta antes de la expansión de mitad de temporada.

Únete a nuestro canal de WhatsApp

El diseñador de juegos de Riot Games, 'Mortdog' lanzó ayer un video de Teamfight Tactics hablando sobre el parche 10.10, básicamente es un resumen de lo que está por venir y algunas reflexiones sobre la próxima actualización de mitad de temporada.

Dirigiéndose a los siguientes dos parches de Teamfight Tactics, antes del reinicio de mitad de temporada con el Parche 10.12, Mort afirma en su video resumido del Parche 10.10 que solo se realizarán cambios menores en el meta.

La intención detrás de los cambios menores es para que los jugadores puedan concentrarse en subir de rango en las próximas cuatro semanas, sin tener que preocuparse por los grandes nerfs que están por venir.

Mort también abordó que el cambio de 10.9 fue un poco más grande de lo esperado y que el ajuste a unidades de tres estrellas de costo uno puede haber sido un poco excesivo. Pero también afirma que el meta ha sido diverso.

"10.9 terminó siendo un metadesplazamiento bastante grande, probablemente más grande de lo que pretendíamos", dijo Mort. “Ciertamente, alcanzó el objetivo de hacer deseables las unidades de tres estrellas de un solo costo. Pero ha sido un meta muy diverso ".

En el parche 10.10, los jugadores de TFT pueden esperar ligeros cambios en varios campeones y objetos, junto con un nuevo Galaxy.

Galaxia

El parche 10.10 presentará Galactic Armory Galaxy, donde todos los jugadores comienzan con dos elementos completos

Cambios en el sistema Galaxy

La galaxia superdensa ahora otorga una Fuerza de la naturaleza gratuita en la etapa 3-1 en lugar de en el nivel cinco.

  • Si un jugador intenta usar la ayuda de Neeko en un campeón sin copias en la bolsa, aparecerá un mensaje de error.

  • Las posibilidades de un carrusel de elementos completos al azar se han reducido significativamente, especialmente en carruseles anteriores.

  • Es más probable que aparezcan objetos en las primeras etapas PvE.

    Cambios de rasgos

    Mech Pilot: Mech obtiene otro nerf con el 100 por ciento del AD del piloto reducido a una base 80 AD y toma el 45 por ciento del AD base del piloto.

  • Rebelde: 10/12/15 por ciento a 10/15/20 por ciento.

  • Infiltrador: Saltará independientemente de si hay un objetivo en el rango de ataque.

  • Pirata espacial: la probabilidad de soltar un objeto aumentó del 20% al 25%.

    CAMBIOS EN LOS CAMPEONES

    Poppy recibirá un nerf del 20 por ciento. Sin embargo, todavía debería ser jugable. No recibirá nerf al de una estrella. De dos estrellastendrá 25 de daño y una reducción de 50 al escudo. Tres estrellas reducirá en 50 el daño y 100 al escudo.

  • Twisted Fate fue un caso atípico más grande, con su beneficio anterior duplicando su daño en tres estrellas. Tres estrellas recibe un nerf de 550 a 450.

  • Xayah sufrirá una ligera reducción en AD de 55 a 50.

  • Ziggs obtiene de vuelta el costo a 40 de maná para combatir las compuestas de Vanguard del early juego .

  • Yasuo recibe un gran beneficio para compensar su cambio de paradigma, de 600 a 700 HP. Sin embargo, un aumento en HP da como resultado un nerf a su maná de 100 a 90.

  • Karma ha tenido un rendimiento inferior, principalmente utilizado en composiciones de Dark Star. La velocidad de ataque adicional aumenta del 35/50/100 por ciento al 50/75/125 por ciento.

  • Syndra ha tenido un bajo rendimiento desde el nerf de maná en el parche 10.8. Mejorará el daño de hechizo de 80/120/200 a 100/150/250.

  • Kayle recibe un nerf al de tres estrellas en daño de hechizos: 750 a 600.

  • Vel’Koz recibe un ligero beneficio de 425/550/2000 a 450/600/2000 de daño con hechizos.

  • Wukong está obteniendo un beneficio que prioriza golpear al enemigo más cercano que no ha golpeado en lugar de al azar.

    CAMBIOS EN LOS ITEMS

    Chalice of Harmony puede volverse muy fuerte cuando tres copias están en un campeón. También mencionó que es probable que sea el primer elemento que se elimine en la expansión de la mitad del set. Recibirá un nerf de maná de 10 a ocho.

    Deathblade ha tenido un bajo rendimiento, según Mort. Comenzará en una pila. Mostrará la cantidad de AD adicional en lugar de la cantidad de acumulaciones.

    Morellonomicon recibe una reducción en daño real del 27 por ciento al 25 por ciento.

    Buff rojo recibe una reducción en daño real del 27 por ciento al 25 por ciento.

    Los cambios que tienen lugar en el parche 10.10 de Teamfight Tactics están programados para este 13 de mayo. Los ajustes mencionados por Mort en su video se consideran provisionales y están sujetos a cambios antes del lanzamiento del Parche 10.10.

    Para más noticias del mundo de los esports como Dota 2, CSGO, LoL y otros videojuegos síguenos por nuestras redes sociales de Líbero Esports en Facebook e Instagram.

    ¡No te olvides de ver al Barbón Gamer los lunes y miércoles a las 11:00 am por nuestras pantallas en YouTube y Facebook!

    Libero Impreso

    EDICIÓN DIGITAL

    EDICIÓN DIGITAL

    OFERTAS DE HOY