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Dota 2: entrevista con Deku, mánager de Omega Gaming, campeón de la Apu League

El mánager del team boliviano habló con Líbero Esports sobre el desempeño del equipo a lo largo de la Apu League.

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Deku (derecha) es el mánager de Omega Gaming, campeón de la Apu League
Deku (derecha) es el mánager de Omega Gaming, campeón de la Apu League | Foto: Composición

El equipo boliviano Omega Gaming se coronó campeón de la Claro Gaming Apu League el sábado tras derrotar a SG Esports por 3-2 en la Grand Final. La escuadra mostró un gran nivel a lo largo del certamen, y ya se perfilan como un difícil rival para la próxima temporada del Dota Pro Circuit.

Cesar "Deku" Nieto, mánager del team, conversó con Líbero Esports sobre el desempeño del equipo a lo largo del torneo, así como los objetivos que esperan cumplir en el 2022.

¿Cómo viste al roster en la Apu League?

Creo que hemos mejorado bastante, mayormente nuestras team fights, el juego de cinco que antes era nuestro punto más débil, y ahora creo que estamos mejorando eso. Con el apoyo que tuvimos de Yadomi, nos ayudó a mejorar nuestros errores un poco.

¿Cómo crees que ha cambiado el equipo con el regreso de Jeimari?

Al comienzo de la DPC tuvimos que improvisar a un midlaner. Ya habíamos jugado con Jeimari, pero lamentablemente por streams y todo eso era una persona ocupada. No pudo seguir, se tomó un descanso. Obviamente nosotros no podemos tomarnos ese descanso porque queremos sobresalir en la escena. Comenzamos a jugar con otros medios: estábamos jugando con Mr. Jeans y nos fue bastante bien, luego se lo jalaron a Hokori.

Luego jugamos con TaO, igual nos fue bastante bien en la anterior entrega de la Apu League. Luego él se fue para G-Pride. No teníamos midlaner y le propuse a Tano que se pase a medio, y no nos fue tan bien como esperaba. Hablé con Jeimari, dijo que quería volver a jugar, y volvimos a jugar con él. Sí nos ha ido bien, porque nos faltaba un midlaner neto. Tano juega muy bien, pero no es un midlaner al 100%. Teníamos dos 4 en el equipo y solo teníamos un core.

¿Seguirán trabajando con Yadomi?

No creo, porque creo que va a tener mucho mejores ofertas, pero si se da la casualidad, yo creo que sí, porque yo le comenté para que fuera nuestro apoyo para este torneo. Ya habíamos jugando antes, pero con otro roster, pero ahora jugamos con este nuevo roster y jugamos bastante bien. Solo hubo algunos problemas técnicos al comienzo y al terminar el torneo, por eso no pudo jugar los dos últimos juegos. Pero después todo bien, nos sirvió la experiencia con él bastante.

¿Cuál fue el rival más difícil en la Apu League?

El rival más difícil creo que fue SG porque muchos juegos ganamos por volteada contra ellos. Tuvimos tres series contra ellos, fue el único equipo que nos ganó dos juegos, y un juego nos había ganado Los Amayitos en el torneo. A SG prácticamente le ganamos por comebacks, por buenas tfs.

¿Cuáles son los objetivos de Omega Gaming para el 2022?

Tratar de jugar todos los torneos posibles y obviamente subir de División, porque ahora estamos en Lower. Lamentablemente en la temporada pasada no se pudo por los pequeños inconvenientes que tuvimos, pero en la siguiente queremos subir sí o sí a Primera División, porque creemos que tenemos lo suficiente para estar ahí.

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