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League of legends Wild Rift: estas son las notas del parche 1.1

Si antes usabas a Smite como carril, ahora ya no será una buena opción.

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Después de lanzar el parche 1.1 y abrir sus puertas a jugadores de Europa, Turquía, Rusia y la CEI, y Medio Oriente y África del Norte, League of Legends: Wild Rift presentó hoy una actualización a mitad de parche.

En este parche, campeones como Varus, Akali y Evelyn serán mejorados. Por otro lado, Jhin, Ezreal, Amumu, Blitzcrank y Gragas han sido nerfeados. Riot también está introduciendo un nerf importante a Smite para los carriles. Aquí están las notas completas del parche para la actualización intermedia 1.1 de Wild Rift.

Campeones

JHIN

Estadísticas base

Velocidad de ataque inicial: 0,75 a 0,66.

  • Aumento de la velocidad de ataque por nivel: 2,2 a 3,2 por ciento.

  • Velocidad de ataque en el nivel 15: 0,94 (sin cambios).

  • Crecimiento del daño de ataque por nivel: 5.5 a 4.55.

  • Daño de ataque en el nivel 15 sin elementos: 196 a 177.

    Audiencia cautiva (3)

    Lento: 45 a 30 por ciento

    Llamada a la cortina (4)

    Enfriamiento: 80/70/60 a 95/80/65.

    VARUS

    Estadísticas base

    Velocidad de movimiento: 325 a 330.

    Carcaj arruinado (2)

    Enfriamiento: 30 a 25 segundos.

  • Duración de la mejora: de 4 a 6 segundos.

  • Daño: 3 / 3.5 / 4 / 4.5 por ciento de la salud máxima a 3.5 / 4 / 4.5 / 5 por ciento de la salud máxima.

    EZREAL

    Fuerza de hechizo creciente (pasiva)

    Velocidad de ataque por acumulación: 12,5 a 10 por ciento.

    Disparo místico (1)

    Daño: 20/55/90/125 a 20/50/80/110.

    Cambio Arcano (3)

    Enfriamiento: 19/17/15/13 al 25/22/19/16.

    AKALI

    249 / 5000

    Translation results

    Estadísticas base

    • Armadura: 30 a 35.

    Assassin's Park (pasivo)

    • Velocidad de movimiento adicional: 40 a 50 por ciento.

    Sudario Crepuscular (2)

    Enfriamiento: 20 a 18 segundos

  • Velocidad de movimiento adicional: 25/30/35/40 a 30/35/40/45 por ciento.

    Shuriken Flip (3)

    • Alcance del misil: 7 a 7,5.

    EVELYNN

    Pico de odio (1)

    Rango: 5 a 6,5.

  • Relación AP: 40 a 50 por ciento.

    AMUMU

    Desesperación (2)

    Daño: 20/25/30/35 al 10/15/20/25.

    Maldición de la momia triste

    Duración del aturdimiento: 2 a 1,5 / 1,75 / 2,0.

    BLITZCRANK

    Estadísticas base

    Maná base: 345 a 300.

  • Regeneración de maná base: 15 a 9.

  • Regeneración de maná por nivel: 1.1 a 0.7.

    Escudo de maná (pasivo)

    Enfriamiento: 50 a 80 segundos

    Cohete Agarrador (1)

    Ancho del proyectil: 1,5 a 1,0.

  • Daño: 80/140/200/260 a 60/120/180/240.

    Sobremarcha (2)

    Duración de la ralentización automática: 1,0 a 1,5 segundos.

    LEE SIN

    Salvaguardia (2)

    Enfriamiento: 15/14/13/12 a 15 segundos.

  • Valor del escudo: 80/160/240/320 a 60/120/180/240.

  • Daño: 55/100/145/190 a 50/75/100/125.

  • Vampiro físico y mágico: 40/60/80/100 a 35/50/65/80 por ciento.

    GRAGAS

    Estadísticas base

    • Salud: 690 a 650.

    Rollo de barril (1)

    • Relación AP: 80 a 70 por ciento.

    Ira borracha (2)

    • Enfriamiento: 4 a 4.5 segundos.

    Barril explosivo (4)

    • Relación AP: 80 a 70 por ciento.

    Items

    ITEMS ANTITANQUE

    Ultimo suspiro

    • Penetración de armadura: 20 a 15 por ciento

    Recordatorio mortal

    • Penetración de armadura: 35 a 30 por ciento.

    ITEMS ACTIVOS

    Encantamiento de teletransporte

    • Costo: 1000 a 800 de oro.

    Encantamiento de estasis

    • Costo: 1000 a 800 de oro

    Encantamiento de mercurio

    • Costo: 500 a 800 de oro.

    Cambios en el sistema de juego

    Repartición de XP

    Experiencia compartida: 150 a 140 por ciento.

  • XP obtenida de súbditos (en carriles dúo): 75 a 70 por ciento.

    Smite

    Smite ahora reducirá la XP obtenida al matar súbditos en un 20 por ciento en los primeros cinco minutos del juego.

    Monstruos de la jungla

    Barón Nashor

    Tiempo de reaparición: 180 a 210 segundos.

    Cangrejo Scuttle

    Tiempo de reaparición: 120 a 150 segundos.

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