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StarCraft: Ghost, el juego fantasma de Blizzard, vive de nuevo [VIDEO]

StarCraft:Ghost se creía perdido desde 2006; pero apareció de la forma más inesperada

Un video de gameplay nunca antes visto de StarCraft: Ghost fue la comidilla en Twitter desde muy temprano el domingo pasado. Este gameplay fue obtenido gracias a un kit de desarrollo de la primera Xbox, una de las consolas que estaban contempladas para su lanzamiento.

En uno de los videos, que por el momento pueden verse, se aprecian más de 7 minutos de gameplay. El juego tiene como protagonista a Nova Terra, una soldado Ghost de raza Terran especializada en sigilo.

Otros usuarios más han subido distintos gameplays de esta versión del juego. Lo que probablemente sugiere que el archivo de esta versión preliminar de StarCraft: Ghost ya esté dando vueltas por la internet en algunas comunidades privadas.

Acerca de StarCraft: Ghost

Este juego fue anunciado por Blizzard en el año 2002 y causó mucha expectativa entre la comunidad en su momento. StarCraft: Ghost tenía como intención ambientarse 4 años después de los eventos vistos en StarCraft: Brood War.

El enfoque de Blizzard se desvió al desarrollo de Diablo 3, StarCraft 2 y, obviamente, World of Warcraft. Un libro titulado "StarCraft: Ghost - Nova" era la precuela de este videojuego y tenía planeado ser lanzado en simultáneo. SIn embargo, la historia nos enseña que eso nunca pasó.

StrarCraft: Ghost tenía planeado un lanzamiento en PlayStation 2, Xbox y Nintendo GameCube. El juego fue suspendido indefinidamente en el año 2006 para nunca más regresar. Se especula que lo aprendido en el desarrollo de este título se aplicó en Overwatch.

¿Qué es un kit de desarrollo?

Usualmente llamados "Dev Kits" (Por "Development Kits", en inglés), son versiones de las consolas caseras con opciones extra que los desarrolladores de distintas compañías usan para probar los juegos en los que trabajan. En la mayoría de ocasiones su diseño no se traslada al producto final.

Normalmente los dev kits se quedan en las desarrolladoras y muy pocas son devueltas al fabricante. Estas piezas de tecnología alcanzan precios exorbitantes en sitios de subasta y son muy buscados por coleccionistas. Encontrar versiones preliminares de juegos suele ser una las tantas razones de su demanda.

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