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Dota 2: estos son todos los cambios del Parche 7.29d

Valve sorprendió a todos con un nuevo parche que arregla unas cuantas cosas del juego.

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Este sería el último parche de cara a la Kiev Major
Este sería el último parche de cara a la Kiev Major | Valve

Las Ligas Regionales del Dota Pro Circuit han terminado y Valve está aprovechando este semana de vacaciones para arreglar algunas cosas en el servidor principal de Dota 2.

Es por esto que, el día de hoy, han lazando de forma oficial el Parche 7.29d que trae algunos cambios importantes en algunos héroes y objetos.

Cambios en objetos

VANGUARD
Bloqueo de daño reducido de 70/35 a 64/32
SANGE
La amplificación de robo de vida y regeneración de salud se redujo del 24% al 20%.
SANGE Y YASHA
La amplificación de robo de vida y regeneración de salud se redujo del 25% al 22%.
KAYA Y SANGE
La amplificación de robo de vida y regeneración de salud se redujo del 25% al 22%.
ALABARDA CELESTIAL
La amplificación de robo de vida y regeneración de salud se redujo del 24% al 20%.
BLASÓN SOLAR
Se redujo la bonificación / ralentización de velocidad de ataque de 55 a 50

Cambios en héroes

ANCIENT APARITION
Ice Vortex
Reducción de la resistencia mágica reducida de 15/20/25/30 a 12/16/20/24
Ice Blast
Daño reducido de 250/350/450 a 250/325/400
AXE
Berseker's Call
Cooldown aumentó del 16/14/12/10 al 17/15/13/11
Counter Helix
La probabilidad de activación de fragmentos se redujo del 10% al 5%.
BRISTLEBACK
Viscous Nasal Goo
Área del cetro reducido de 950 a 900
Cooldownd aumentó de 1,5 a 1,75
Talento
Talento de nivel 10 cambiado de +20 de velocidad de movimiento a +15 de daño
BROODMOTHER
spin Web
Shard ya no reduce el tiempo de carga web.
Insatiable Hunger
Robo de vida reducido de 70% / 80% / 90% / 100% a 40% / 60% / 80% / 100%
Talentos
El talento de nivel 15 cambió de un 15% de reducción de tiempo de reutilización a -15 segundos de tiempo de recarga web.
Talento de nivel 20 reducido de +18 de daño de araña a +15
CENTAUR WARRUNNER
Velocidad de ataque base reducida de 100 a 90

Stampede
Cooldown aumentó de 90 a 100
Talentos
Talento de nivel 15 reducido de +6 de armadura a +5 de armadura
DARK WILLOW
Cursed Crown
Cooldownd del Shard reducido de 3 a 2 segundos.
Talentos
Talento de nivel 20 reducido de -8s Bramble Maze CD a -7s.
FACELESS VOID
Fuerza base reducida de 22 a 20
INVOKER
Cold Snap
El tiempo de reutilización del gatillo aumentó de 0,77-> 0,57 a 0,83-> 0,62
Alacrity
Velocidad de daño / ataque reducida de 10-> 115 a 10-> 94
MEDUSA
Mistic Snake
La duración de la Ston Gaze con cetro se redujo de 1,5 sa 1,3 s.
Talentos
El talento de nivel 15 ha cambiado de + 35% de ganancia de maná de serpiente mística a -1,5 segundos de tiempo de recarga de serpiente mística.
El talento de nivel 20 cambió de -3s de tiempo de recarga de serpiente mística a + 35% de ganancia de maná de serpiente mística.
SNAPFIRE
Firesnap Cookie
La duración del aturdimiento se redujo de 1.6 / 1.8 / 2.0 / 2.2 a 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2.
Lil Shredder
La reducción de armadura por ataque se redujo de 1 a 0,75.
TIMBERSAW
Timber Chain
Hacer buyback mientras se lanza la Cadena de madera ya no te teletransporta al lugar donde moriste.
TINY
Velocidad de movimiento reducida de 300 a 295
Toss
Volver a comprar mientras te arrojan ya no te teletransporta al lugar donde moriste.
WARLOCK
Fuerza base reducida de 26 a 24
Shadow Word
Duración reducida de 12 a 10 segundos.
Curación / daño aumentado de 15/25/35/45 a 18/27/36/45
WRAITH KING
Vampiric Aura
El costo de maná aumentó de 65/70/75/80 a 70/80/90/100
IDeath Strike
El tiempo de reutilización aumentó de 4 segundos a 5,5 / 5 / 4,5 / 4 segundos.

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