Valve lanzó un nuevo parche hace unos minutos para su icónico juego Dota 2. Ya les contamos los cambios generales que trajo esta actualización.
Pues ahora, es el momento de contarles los cambios más importantes en héroes e ítems que este parche 7.25 nos ha traído.
PUEDES VER: Dota 2: nueva forma de pickear, banear y más. Descubre los cambios generales del 7.25 en español
BROCHE DESCOLORIDO
- Manda reducido de 225 a 200
IRON TALON
- Ahora funciona en Ancients
ESCUDO DEL MISERABLE
- Aumento de 7 a 8 en stas de agilidad.
PIEDRA FILOSOFAL
- Ahora da 70 y no 60 de oro extra.
ARCO ARBÓREO
- Aumento en su buff de velocidad de ataque de 10 a 15
MANTÓN ABISAL
- Se aumenta su resistencia mágica de 20 a 25%
PATAS DE ARAÑA
- Velocidad de giro aumentada de 30% a 50%
- Velocidad de movimiento pasivo aumentada de 24% a 28%
KIT DE REPARACIÓN
- Regenera más 20 y ya no más 17.
CARCAJ ENCANTADO
- Tiempo de recarga reducido de 8 a 6.
MARTILLO DE LA DEVASTACIÓN
- Rango de retroceso aumentado de 300 a 350.
- La ralentización ahora afecta a la velocidad de ataque.
PARPADEO
- Tiempo de carga reducido de 5 a 4.
- Rango reducido de 600 a 450.
LA ARRASADORA
- Velocidad de ataque aumentada de 50 a 60.
CUERNO DE MINOTAURO
- Aumento en la duración de inmunidad a hechizos de 1.75 a 2.
WITLESS SHAKO
- Curación aumentada de 1000 a 1200.
PIEDRA VIDENTE
- Aumenta la regeneración de mana en +10.
BALISTA
- Daño puro en el retroceso aumentado de 50 a 60.
PASOS BOSCOSOS
- Regeneración de vida aumentada de 50 a 60.
PERGAMINO DE TELETRANSPORTE
- Costo de oro aumentado de 50 a 90
BOTAS DE VIAJE
- Ya no son un item activable
- Reduce el cooldwon del TP a 40 segundos y no consume cargas
- Velocidad de movimiento aumentada de 32/35% a 38/44%
JABALINA
- Daño reducido de 100 a 60
MJOLLNIR
- Velocidad de ataque reducida de +75 a +65
ORBE VENENOSO
- Daño por segundo reducido de 5 a 2
- Lenteo para héroes melee aumentado de 12% a 15%
- Duración de lenteo reducido de 3 a 2
ANILLO DE REGENERACIÓN
- Costo reducido de 250 a 225
TOCADO
- Ya no requiere Iron Branch
- Ya no da +3 a todas las estadísticas
- Aumento en la regeneración el HP de 2 a 2.5
MÁSCARA DEL SABIO
- Regeneración de mana aumentada de 0.75 a 1.
- Reducido el costo de 250 a 225
ANILLO DE BASILIUS
- Ya no requiere Iron Branch
- Ya no da +3 a todas las estadísticas
- Aura de regeneración de Mana aumenta de 1.25 a 1.4
BROQUEL
- Ya no requiere Iron Branc All Stats
- Ya no da +3 a todas las estadísticas
- Receta ahora cuesta 225 y no 300
- Incremento en la armadura de 2 a 2.5 (solo para héroes y unidades de jugadores)
OFRENDA DE VLADMIR
- Aumento de estadísticas reducido de +6 a +5
- Regeneración de Mana aumentada de 1.25 a 1.5
VELO DE LA DISCORDIA
- Regeneración de Mana aumentada de 1.25 a 1.5
ESPINA SANGRIENTA
- Ahora requiere Hyperstone y no Crystalys
- Daño de ataque reducido de +75 a +30
- Velocidad de ataque aumentada de 30 a 85
- Ya no tiene probabilidad de crítico de forma pasiva
FURIA DE BATALLA
- Ahora requiere Broadsword y Mithil Hammer en vez de Demon Edge y Receta.
ESPADA ANCHA
- Costo aumentado de 1200 a 1000
- Daño reducido de +18 a +16
CRYSTALYS
- Costo de la receta aumenta de 500 a 700
- Daño reducido de 45 a 34.
- Probabilidad de Golpe crítico aumentado de 20% a 30%.
VANGUARDIA
- Ya no tiene receta
PROTECTOR CARMESÍ
- Receta que tiene un costo de 200
HOJA ABISAL
- Receta que tiene un costo de 200
CANTO DEL ÁGUILA
- Costo reducido de 3200 a 3000
MARIPOSA
- Agilidad reducida de 35 a 30
HOJA ETÉREA
- Daño del Ether Blast con tú atributo primario reducido de 200% a 150%
- Daño base del Ether Blast aumentado de 75 a 125
KAYA Y SANGE
- La reducción de Mana,que el item brinda, aumentado de 16% a 18%
- Amplificación de daño con hechizos aumentado de 12 a 14.
YASHA Y KAYA
- La reducción de Mana,que el item brinda, aumentado de 16% a 18%
- Amplificación de daño con hechizos aumentado de 12 a 14.
NULIFICADOR
- Ya no silencia enemigos
- Ahora disipa a los enemigos continuamente
- Reducción de duración del item 6 a 5
- Ralentización reducida del 100% a 0.4 a 80% de 0.5 segundos.
- Cooldown reducido de 13 a 11
- Rango de casteo aumentado de 600 a 900
- Incrementa armadura de +5 a +8
- Daño incrementado de +65 a +80
BASTÓN DE LA FUERZA
- Rango de casteo reducido de 750 a 550 (850 para enemigos)
- Ya no es indisipable
PICA HURACÁN
- Rango de casteo en aliados reducido de 800 a 550
- Ya no es indisipable
CAPA FULGURANTE
- Rango de casteo reducido de 800 a 550
GUARDIÁN OBSERVADOR
- Visión reducida de 1600 a 1400
MEDALLÓN SAGRADO
- Receta ahora cuesta 500 y no 800
NECRONOMICÓN
- Recompensas de oro y XP reducido de 100/150/200 to 50/100/150
- Receta cuesta 250 y ya no 1300
DISCO DE EÓN
- Tiempo de recarga reducido de 115 a 105
HOJA PLATEADA
- El debuff que da el item reduce la regeneración y la salud en un 50%
CLARIDAD
- Duración reducida de 50 a 30 segundos
- Regeneración de mana aumentada de 4.5 a 6
GOTAS DE LLUVIA INFUNDIDAS
- Regeneración de mana incrementada de +0.75 a +0.9
BOTELLA
- Reducción de costo de 650 a 625
MEDALLÓN DEL CORAJE
- Regeneración de Mana aumentado de 0-75 a 1.25
BLASÓN SOLAR
. Regeneración de Mana aumentada de 1.5 a 1.75
ANILLO DE SALUD
- Regeneración de vida aumentada de 6 a 6.5
- Reducido su costo de 850 a 825
PIEDRA DEL VACÍO
- Reducido su costo de 850 a 825
PERSEVERANCIA
- Regeneración de vida aumentada de 6 a 6.5
CAPUCHA DESAFIANTE
- Regeneración de vida aumentada de 8 a 8.5
PIPA DE LA PERSPICACIA
- Regeneración de vida aumentada de 8 a 8.5
- Ya no da más 3 a todas las estadísticas.
ORBE DE LOTO
- Costo de mana aumentado de 75 a 150
YELMO DE LA VOLUNTAD FÉRREA
- Regeneración de vida aumentada de 3.5 a 5
- Incremento en su costo de 900 a 925
ANILLO DE TARASCA
- Costo reducido de 700 a 600
-Regeneración de vida aumentada de 3.5 a 4.5
BOTAS DE TRANQUILIDAD
Regeneración de vida aumentada de 16 a 14
ABADDON
Talentos
- Talento 25: Área de impacto del Mist Coil aumentó de 375 a 425.
ALCHEMIST
- Agilidad incrementó de 1.2 a 1.5
ARC WARDEN
- Movimiento base aumentó de 280 a 285.
BATRIDER
LUCIÉRNAGA
- Velocidad de movimientos reducida de 5/10/15/20% a 4/8/12/16%
ROMPELLAMAS
- Daño de impacto reducido de 50/75/100/125 a 30/60/90/120
BEASTMASTER
- Velocidad de ataque base incrementó de 100 a 110
HACHAS SALVAJES
- Tipo de daño cambiado de físico a mágico
- Debuff de la habilidad aumentó de 10 a 12
- Ya no traspasa inmunidad a hechizos
BLOODSEEKER
FURIA SANGRIENTA
- Curación reescalada de 13/17/21/25% a 10/15/20/25%
BOUNTY HUNTER
- Retrabajo en su Scepter. Ahora aplicada Jinada al Shuriken Toss. Aumenta el rango de casteo a 650 y el cooldown se redujo a 6.
LANZAMIENTO DE SHURIKEN
- Costo de Mana cambio de 135 a 120/125/130/135
TALENTS
- Level 15 : se cambió de +50 de velocidad de ataque a +75 en el daño del Shuriken Toss.
- Level 20: se cambió el talento de +125 en el daño del Shuriken Toss a +60 velocidad de ataque
BREWMASTER
ESCISIÓN PRIMORDIAL
- Daño aumentado de 80/120/160 to 80/130/180
- Intervalos de la inmolación cambiados de 1 to 0.5
TALENTOS
- Level 20: Vida de los espíritus aumentada de +1500 a +1750
- Level 25: Reducción del tiempo de cooldown del Primal Split aumentado de -65 a -75
BROODMOTHER
TALENTOS
- Level 10: Incrementó la vida de +200 de vida a +250
CHAOS KNIGHT
FANTASMA
- Cooldown reducido de 145 a 145/135/125
FISURA EN LA REALIDAD
- Rango de casteo a 475/550/625/700 a 550/600/650/750
CLINKZ
PACTO MORTAL
- Ya no importa el nivel del neutral para ser aplicado esta habilidad.
EJÉRCITO ARDIENTE
- El dañó incrementó de 28% a 30%
CRYSTAL MAIDEN
CAMPO CONGELANTE
- Tiempo de aplicación de Frostbie con Scepter reducido de 2.5 a 2.0
DARK SEER
SUBIDÓN
- Velocidad de movimiento cambió de 70% a +250
- Cooldown incrementó de 16/14/12/10 a 19/16/13/10
TALENTS
- Level 10: se cambió el talento de +90 de daño a +125 Ion Shell Radius
DAZZLE
- Se retrabajó el Scepter: cuando casteas una habilidad, automáticamente lanzas un ataque a 8 unidades enemigas
TALENTS
- Level 10: el daño del talento se redujo de +75 de daño a +60
DEATH PROPHET
EXORCISMO
- Ahora brinda 20% de velocidad de moviemiento
DRAGON KNIGHT
- Velocidad de movimiento base aumentó a 5
DROW RANGER
- Animación de ataque se redujo de 0.65 a 0.55
EARTH SPIRIT
- Ganancia de agilidad por nivel aumentó de 1.5 a 2.4
TALENTS
- Level 10: talento de daño se aumentó de +50 a +65
- Level 10: talento de la distancia de Rolling Boulder aumentó de +300 a +400
- Level 20: talento de incremento de daño por hechizos aumentó de +15% a +20%
ELDER TITAN
TALENTS
- Level 15: talento de resistencia mágico aumentó de +15% a +20%
- Level 20: Daño del Echo Stomp aumentó de +100 a +125
EMBER SPIRIT
CADENAS ABRASADORAS
- Cooldown reducido de 14/12/10/8 to 11/10/9/8
- Costo de mana reescalado de 110 a 80/90/100/110
TALENTS
- Level 10: Absorción por el Flame Guard aumentó de +275 a +350
ENCHANTRESS
REBOTE
- Distancia aumentó de 450 a 500
ENIGMA
- Inteligencia base aumentó en 3
AGUJERO NEGRO
- Daño aumento de 50/100/150 a 100/150/200
TALENTS
- Level 15: el talento que incrementa el daño del Malefice en +40 aumentó a +100
GRIMSTROKE
ABRAZO FANTASMA
- Daño al regresar aumentó de 80/170/260/350 a 120/200/280/360
TALENTS
- Level 15: talento que incrementa el daño mágico aumentó de +15% a +20%
- Level 20: talento que aumenta el rango de casteo de Stroke of Fate aumentó de +600 a +800
GYROCOPTER
- Reducción en el tiempo para atacar de 0.97 to 0.65
- Ganancia en la fuerza por nivel aumentó de 2.3 to 2.5
CAÑÓN ANTIAÉREO
- Cantidad de ataques reducida de 3/4/5/6 a 2/3/4/5
- Cooldown reducida de 40 to 20
- Tiempo de duración de Flak Cannon reducido de 15 to 10
BOMBARDEO
- El daño del segundo misil aumentó de 100/150/200 a 200/275/350
- Cooldown de 55/50/45 a 90
TALENTS
- Level 20: talento que reduce el tiempo de Cooldown de Bombardo aumentó de -25s a -50s
HUSKAR
SANGRE DE BERSERKER
- Máxima velocidad de ataque reducida de 160/220/280/340 a 140/200/260/320
JUGGERNAUT
- Se retrabajó el Scepter. Ahora brinda: Grants Swift Slash. Este es un mini omnislash que dura 0.8 seconds. Tiene un rango de casteo de 650, el cooldown es de 15 segundos y tiene un coste de mana de 100
KEEPER OF THE LIGHT
TALENTS
- Level 10: se cambió el talento de +6% de amplificación de hechizos a -3s de cooldown en el .
- Level 15: se cambió el talento de +1 un golpe de vida en el Will-O-Wisp a +2 titileos en el Will-O-Wisp
- Level 20: se cambió el talento de +40% de resistencia mágica a +250 en el área de efecto de Will-O-Wisp
- Level 25: se cambió el talento de +3 titileos en el Will-O-Wisp a+3 Will-O-Wisp golpes de vida
KUNKKA
TALENTS
- Level 10: el talento que incrementa la armadura se cambió de +6 a +7
- Level 25: talento que incrementa el efecto de Tidebringer Cleave se aumentó de +60 a +80%
LEGION COMMANDER
TALENTS
- Level 15: talento que incrementa en +65 el daño de Overwhelming Odds ahora aumenta en 80
LESHRAC
- Agilidad que gana por nivel aumentó de 2.3 a 2.8
- Intervalos de ataque reducido de 0.77 a 0.6
RÁFAGA DE PULSACIONES
- Costo de activación del Pulse Nova reducido de 70/90/110 a 70
LINA
- Reducción en el intervalo de ataques de 0.75 to 0.65
- Reducción en el backswing reducido de 0.78 to 0.6
LONE DRUID
TALENTS
- Level 10: se cambió el talento de +15 de rango de ataque a +30 de velocidad de movimiento en el Spirit Bear
LUNA
- Incremento de la fuerza por niveles aumentó de 18 a 21
- Incremento de inteligencia base de 18 a 23
- Reducción en la ganancia de agilidad de 3.6 a 3.4
LYCAN
IMPULSO FERAL
- Regeneración de vida incrementó de 1/3/5/7 a 2/4/6/8
CAMBIO DE FORMA
- Incrementó la duración de 18 a 22
MAGNUS
ONDA SÍSMICA
- Duración del slow incrementó de 0.75 a 0.9
TALENTS
- Level 10: se cambió el incremento de +200 de vida a +250
- Level 15: el talento que incrementa el daño del Shockwave de +75 se cambió a +100
MARS
REPRIMENDA DIVINA
- El Scepter ahora siempre reduce el cooldown. Ya no solo durante el Arena of Blood
- El cooldown con scepter cambio de 1.4 a 3.5
MEDUSA
TALENTS
- Level 15: el talento que incrementa en +25% la ganancia de mana del Mystic Snake se aumenta en +40%
MIRANA
- Incremento del daño base en 2
FLECHA SAGRADA
- Daño incrementado de 40/120/200/280 a 60/150/240/330
NATURE'S PROPHET
- Daño base reducido de 0.77 a 0.6
IRA DE LA NATURALEZA
- Cooldown incrementó de 60 a 85
- Ahora brinda +4/5/6 de daño por unidad que mata.
NIGHT STALKER
- Inteligencia base incremento en 2
- Curación incrementó en 0.5
- Incremento de la velocidad de movimiento de 295 a 300
TALENTS
- Level 15: talento que incrementa en 15% el Lifesteal, ahora incrementa en +25%
- Level 25: talento que reduce el cooldow en -40s del Dark Ascension, ahora reduce en 60s
OGRE MAGI
- Armadura base reducida en 1
PHOENIX
- Regeneración de vida base aumentó de 0.5 a 1
- Daño base incrementó en 2
PUCK
- Daño base reducido en 2
PUDGE
- Regeneración de vida base incrementó de 0 a 1
MONTÓN DE CARNE
- Ahora brinda de 8/10/12/14% de resistencia mágica por carne conseguida
PUGNA
GUARDIÁN ABISAL
- Se reescaló el drenado de mana del Nether Ward de 0.3/0.6/0.9/1.2% a 0.6/0.8/1/1.2%
SUCCIÓN VITAL
- Daño reducido de 175/275/375 a 150/225/300
- Cooldown reducido de 22 a 7
- El daño con Scepter incrementa el daño a 200/300/400
- El rango para romperse se reduce de 1000 a 900
QUEEN OF PAIN
GOLPE SOMBRÍO
- El slow se incrementó de 20/30/40/50% a 20/35/50/65%
ONDA SÓNICA
- Cooldown reducido de 135 a 125
RIKI
TALENTS
- Level 15: Talento que aumenta el daño en +35 se reduce a +30
RUBICK
RAYO ATENUANTE
- Costo de mana se incrementó de 120/130/140/150 a 135/140/145/150
SAND KING
APOTEOSIS CÁUSTICA
- Duración de slow incrementó de 3 a 3/3.5/4/4.5
- Ahora reduce la velocidad de ataque
EPICENTRO
- Daño por pulsación incrementó de 110 a 110/120/130
SHADOW DEMON
PURGA DEMONÍACA
- Se incrementó el daño de 250/350/450 a 300/400/500
SILENCER
- Robo de inteligencia es ahora parte de Glaives of Wisdom
TALENTS
- Level 15: El talento que incrementa el Arcane Curse Slow en +12% ahora es +14%
SLARK
ASALTO
- La distancia del salto con el Scepter se redujo de 1200 a 1100
SNAPFIRE
- Se le añadió la habilidad Gobble Up con Scpeter: te permite ingerir a un héroe aliado y lanzarlo. Este stunaeará enemigos en el área donde fue lanzado durante 1.5 segundos y dejando un globo en el área que hace 100 de DPS por 3 segundos.
Las unidades pueden quedarse dentro de la panza por 3 segundos. El radio de impacto es de 400. El cooldown es 40 segundos y el rango de casteo de 150.
NUBE EXPLOSIVA
- El cooldown incremento de 10 a13/12/11/10
SNIPER
- Daño base incrementó en 4
DISPARO A LA CABEZA
- Daño del Headshot reducida de 30/60/90/120 a 20/50/80/110
ASESINAR
- Tiempo de casteo con Scepter reducido de 1 a 0.5 segundos.
SPECTRE
- Regeneración base incrementó de 1.5 a 2.5.
PISASOMBRA
- El Cooldown de la habilidad se reduce de 70 to 35
SPIRIT BREAKER
- Se retrabajo el Scepter: incrementa la velocidad de movimiento de Charge of Darkness a 100 y reduce el cooldown en 5.
STORM SPIRIT
- Velocidad de ataque base aumentó de 100 a 110
SVEN
- Movimiento base aumentó en 5
TECHIES
TALENTS
- Level 25: talento que incrementa en +25 la velocidad de las víctimas. Se cambió a +75
TEMPLAR ASSASSIN
PROYECCIÓN PSIÓNICA
- Tiempo de casteo con la habilidad se reduce de 2 a 1.
TERRORBLADE
METAMORFOSIS
- La habilidad que ganas con el Scepter se pondrá a parte de la habilidad. Tiene un cooldown de 90.
TALENTS
- Level 10: talento que incrementa la velocidad de movimiento en +20, aumenta en +25
- Level 10: talento que incrementa la evasión en +15%. Ahora lo hace en +20%.
- Level 15: talento que incrementa la vida en +250 ahora lo hace en +300
- Level 15: talento que incrementa la velocidad de ataque en +25, ahora aumenta en +30.
- Level 20: talento que incrementa la reducción de tiempo del Reflection en -8s ahora lo hace en -10s
TIDEHUNTER
- Base strength increased by 3
TINKER
TALENTS
- Level 10: talento que aumenta el rango de casteo, se cambió de +125 a +150.
- Level 15: talento que cambia la duración del March of the Machines en +2s ahora lo hace en +3s
TINY
- Daño base reducido de 1 a 0.7
TREANT PROTECTOR
APARIENCIA DE LA NATURALEZA
- Se incrementó la amplificación de la regeneración de 25% a 40%.
TUSK
- Movimiento base reducido en 5.
FRAGMENTOS DE HIELO
- Daño incrementó de 60/120/180/240 a 70/140/210/280
UNDYING
LÁPIDA
- Daño de los zombies aumentado de 36 a 46
URSA
ARAÑAZOS FURIOSOS
- El daño se incrementó de 7/14/21/28 a 10/20/30/40
ABRUMAR
- Número de ataques reducido de 4/5/6/7 a 3/4/5/6
- Cooldown reducido de 16/14/12/10 a 16/13/10/7
- Costo de mana reducido de 75 a 55/60/65/70
ENFURECER
- Ya no funciona como un multiplicador de Fury Swipes
- Duración aumentada de 4 a 4/4.5/5
- Cooldown reducido de 70/50/30 a 50/40/30
- Ahora brinda +50% Status Resistance
TALENTS
- Level 25: se cambió el talento que brinda 80% de Status Resistance a +3 Overpower Attacks
VENGEFUL SPIRIT
MISIL MÁGICO
- El rango de casteo se aumentó de 500 a 550
- El daño se reescalo de 100/175/250/325 a 90/180/270/360
VIPER
ATAQUE DE VÍBORA
- Daño incrementado de 60/100/145 a 80/120/160
TALENTS
- Level 10: talento que incrementa en +8% el Spell Lifesteal se cambió en +10%
VISAGE
- Velocidad de ataque base se incrementó de 100 a 110.
TOMA DE ALMAS
- Radio de recolección incrementó de 1375 a 1500
- Rango de casteo incremento de 900 a 1000
TALENTS
- Level 25: se cambió el talento de -2s Gravekeeper's Cloak a +6 cargas de Gravekeeper's Cloak
VOID SPIRIT
- Se le agregó Scepter: Resonant Pulse ahora tiene 2 cargas y silencia enemigos por 2 segundos.
WARLOCK
PALABRA DE LAS SOMBRAS
- Puntos de casteo de Shadow Word se cambio de 0.5 to 0.4
TALENTS
- Level 10: talento que incrementa el rango de casteo en +150 se cambió a +175
- Level 20: talento que incrementa en 300 el AoE de Shadow Word se cambió a 375
WEAVER
- Inteligencia base se cambió de 13 a 16
- Inteligencia que gana por nivel se cambió de 1.8 a 2.0
- Regeneración de mana base se cambió de 0.4 a 0.75
SHUKUCHI
- Bonus de movimiento se incrementó de +225 a +220/240/260/280
WINDRANGER
- Inteligencia que gana se cambia de 3 a 3.6
WINTER WYVERN
ABRAZO HELADO
- Ahora se considera una curación y no una regeneración
WITCH DOCTOR
- El costo de mana del Paralzying Casks se reduce de 110/120/130/140 a 80/100/120/140
GUARDIÁN DE LA MUERTE
- Con Scepter ya no hay un límite de rebotes
WRAITH KING
AURA VAMPÍRICA
- Robo de vida se reduce de 6/12/18/24% a 5/10/15/20%
- Ahora el robo de vida y el daño en el héroe es de 1.5x
ZEUS
- Velocidad de movimiento base se incrementa de 295 a 300
- Intervalo entre ataques se cambia de 0.45 a 0.35
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