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Tras el éxito de New World, Amazon se enfocaría más en videojuegos

El MMORPG de Amazon la sigue rompiendo en PC, y es un motivo suficiente para la compañía de seguir apostando en los videojuegos.

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Tras el éxito de New World, Amazon se enfocaría más en videojuegos | Foto: Composición

Amazon y su división de juegos han logrado finalmente cumplir con el objetivo de posicionarse dentro de la industria de los videojuegos. Su MMORPG llamado "New World" logró posicionarse desde su lanzamiento a finales de agosto logrando superar los 900 mil jugadores en simultáneo.

Andy Jassy, actual CEO de Amazon, participó en una reciente conferencia donde mencionó todos los retos que tuvo que pasar "Amazon Game Studios", la división de juegos de la compañía que antes del lanzamiento de New World tuvo que ver muchos proyectos cancelados, como el esperado MMORPG de El Señor de los Anillos.

Foto: Difusión

En su mensaje, Jassy dijo lo siguiente: "Hubo muchos artículos escritos, personas diciendo cosas como "En Amazon pueden crear todo, menos juegos, ¿Por qué no pueden desarrollar juegos? " Añadiendo que el equipo de desarrollo tuvo que aguantar muchos golpes, pero jamás perdieron el rumbo de seguir trabajando en New World.

New World: Parche 1.01 disponible

Amazon desplegó un nueva actualización del juego con el fin de solucionar diferentes bugs que se encontraron en el juego, además de aplicar mejoras a los servidores, debido a la alta demanda del MMORPG. Muchos jugadores reportaron en redes sociales que tenían que esperar largas horas para poder entrar a jugar.

Foto: Difusión

En ese sentido, los desarrolladores confirmaron que "muy pronto" estará llegando la función de cambio de servidor a los personajes. Otros cambios importantes con el parche 1.01 son:

Prevención de jugadores inactivos:

  • Se ha mejorado el sistema para poder detectar a jugadores AFK (inactivos) y así evitar que ciertos usuarios puedan engañar al sistema, utilizando herramientas que simulen el movimiento para poder ganar puntos de experiencia. Con el parche, aparecerá un mensaje de advertencia de inactividad después de 15 minutos, mientras que la desconexión por inactividad se dará a los 20 minutos en vez de 25 minutos.

Mensaje al cambiar entre mundos:

  • Ahora verás un mensaje de confirmación si un jugador sale de la cola para entrar a un mundo distinto. Los jugadores deberán confirmar si desean abandonar la cola. Con esto, se evitará que un usuario salga por accidente.

Disparos en las torretas:

  • Desaparecen los proyectiles físicos y ahora se utiliza un sistema de daño instantáneo.