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Dota 2: conoce los detalles del parche 7.30c en español

El nuevo parche de Dota 2 salió hoy 11 de septiembre a las 2 de la mañana.

    El nuevo parche de Dota 2 ya está aquí.
    El nuevo parche de Dota 2 ya está aquí. | Foto: Composición

    El nuevo parche de Dota 2 salió entre gallos y medianoche, y aquí tenemos los detalles en español.

    Sin duda alguna, estas actualizaciones tendrán algún impacto en el meta durante las próximas semanas, así que los jugadores tendrán que ir prestando atención a cómo han cambiado los héroes y objetos.

    ACTUALIZACIONES GENERALES

    • Se agregó Dawnbreaker al modo Capitán.
    • El oro de creeps neutrales apilados y la recompensa de XP se redujeron en un 15%
    • Ancient Back Dragon: el costo de mana de la bola de fuego aumentó de 100 a 200
    • Ancient Thunderhide: El costo de mana para Frenzy aumentado de 50 a 75. El costo de mana para Slam aumentó de 90 a 150.

    ACTUALIZACIONES DE OBJETOS

    SABLE DE ECO

    • Bonus de regeneración de maná de 2.25 a 1.75
    • Fuerza adicional reducida de 15 a 13
    • Se corrigieron los ataques de Swashbuckle y Toss Tree que no ponían el sable de eco en cooldown.

    VARA DEL REY MONO El bonus de velocidad de ataque aumentó de 35 a 45

    HOJA PLATEADA El tiempo de reutilización aumentó de 18 a 20 segundos.

    SANGE Y YASHA Resistencia al estado reducida del 25% al ​​22%

    KAYA Y SANGE Resistencia al estado reducida del 25% al ​​22%

    YELMO DE LA VOLUNTAD FÉRREA El costo aumentó de 925 a 950.

    RELIQUIA SAGRADA Costo reducido de 3800 a 3750

    BRAZALETE DE MORDIGGIAN El costo de la receta se redujo de 650 a 625 (el costo total no cambió)

    PROTECTOR CARMESÍ El costo de la receta se redujo de 950 a 875 (el costo total se redujo de 3700 a 3650)

    YELMO DEL DOMINADOR El costo total aumentó de 2350 a 2375.

    YELMO DEL SUPREMO

    • El costo de la receta se redujo de 1250 a 1225 (el costo total no cambió)
    • Atributos bonus reducidos de +8 a +7
    • Bonus de regeneración de vida reducida de +8 a +7
    • Se ha reducido el bonus de armadura de +8 a +7.
    • Recompensa de Creep dominado aumentada de +200 a +250

    ACTUALIZACIONES DE HÉROES

    ABADDON

    TALENTOS Talento nivel 20 de +9 de armadura a: -8 segundos de tiempo de recarga prestado

    ALQUIMISTA

    • Daño base cambiado de 49-58 a 52-58
    • Costo de maná de FURIA QUÍMICA pasa de 50/100/150 a 50/75/100

    ANCIENT APPARITION

    TALENTOS

    • Talento de nivel 10 +175 Rango de ataque de toque escalofriante aumentado a +200
    • Talento de nivel 15 +150 Distancia de ruptura de pies fríos aumentada a +200
    • Talento de nivel 20 +70 Daño de toque escalofriante aumentado a +80
    • Talento de nivel 25 500 pies fríos de área de efecto reducido a 450

    ARC WARDEN

    • Fuerza reducida de 23 + 2.8 a 22 +2.6
    • La agilidad base aumentó de 16 a 20 (el daño base no cambió)
    • ESPECTRO CENTELLEANTE: El retardo de activación del espectro de chispa secundaria del Cetro de Aghanim se redujo de 3 a 2.

    TALENTOS

    • Talento de nivel 25 + 25% de robo de vida aumentado a 35%

    BANE

    • La ganancia de fuerza se redujo de 2.6 a 2.5
    • Se ha reducido la ganancia de agilidad de 2,6 a 2,5.
    • La ganancia de inteligencia se redujo de 2.6 a 2.5.

    TALENTOS

    • Talento de nivel 10: + 15% Resistencia mágica reducida a + 12%
    • Talento de nivel 25: + 5.5 s Duración de agarre del demonio reducida a +5

    BATRIDER

    • Visión base aumentada de 1200/800 a 1600/800
    • NAPALM PEGAJOSO ya no aumenta el daño de las granadas fae, la duración disminuyó de 8 a 7 segundos.
    • ROMPELLAMAS tuvo su daño por segundo reducido de 20 a 15
    • LUCIÉRNAGA tuvo su visión adicional reducida de 200/400/600/800 a 100/200/300/400 y el cooldown aumentado de 46/42/38/34 a 52/46/40/34

    BEASTMASTER

    • Daño base reducido en 2
    • RUGIDO PRIMORDIAL tuvo su cooldown reducido de 90/80/70 a 100/80/60

    TALENTOS

    • Talento de nivel 10: + 20 de velocidad de movimiento reemplazado por +1,75 de regeneración de maná
    • Talento de nivel 15: +3 Regeneración de maná reemplazado por +30 de velocidad de movimiento.
    • Talento de nivel 15: Reemplazo de +250 unidades controladas de Beastmaster por + 2.5% de amplificador de daño de Wild Axes por acumulación.
    • Talento de nivel 20: El tiempo de reutilización de Rugido primigenio de -30 segundos se reemplazó por unidades controladas de maestro de bestias de +250 de vida.
    • Talento de nivel 25: + 4% Amp. De daño de Hachas salvajes por acumulación reemplazado por -30 segundos de tiempo de reutilización de Rugido primigenio

    BLOODSEEKER

    • Se ha reducido la ganancia de agilidad de 3,4 a 3,1.
    • Se corrigió el daño bonus de talento de nivel 15 que no se aplicaba a un objetivo que ya estaba roto.

    TALENTOS Talento de nivel 10 + 10% Amplificación de hechizos de Bloodrage reducido a + 8%

    BOUNTY HUNTER

    • JINADA tuvo su daño cambiado de 70/100/130/160 a 60/100/140/180

    BREWMASTER

    TALENTOS Talento de nivel 25 + 80% Daño de golpe crítico de luchador borracho aumentado a 90%

    CENTAUR WARRUNNER

    • DOBLE FILO El radio de daño aumentó de 190 a 220

    TALENTOS Talento de nivel 20: -20s Stampede Cooldown aumentado a -25

    CHAOS KNIGHT

    • La velocidad de movimiento base aumentó de 320 a 325.
    • GOLPE CAÓTICO tuvo Proc Chance aumentado de 30% a 33,33%
    • FISURA EN LA REALIDAD tuvor reducción de armadura aumentada de 3/4/5/6 a 4/5/6/7

    CHEN

    • FAVOR DIVINO tuvo su aura de armadura reducida de 2/3/4/5 a 1/2/3/4
    • Aura de regeneración de vida aumentada de 1,25 / 2,5 / 3,75 / 5 a 1,5 / 3 / 4,5 / 6

    TALENTOS Talento de nivel 10: +175 de vida aumentada a 200

    CLINKZ

    • Se ha reducido la ganancia de agilidad de 2,7 a 2,5.
    • El rango de ataque se redujo de 625 a 600.
    • ALUVIÓN LLAMEANTE: cooldown aumentado de 28/24/20/16 a 30/26/22/18
    • El punto de lanzamiento aumentó de 0 a 0,2.
    • Costo de maná de 40/50/60/70 a 40/55/70/85
    • MOVIMIENTO ESQUELÉTICO: la duración de Shard Skeleton Archers se redujo de 45 a 30 segundos.
    • PACTO MORTAL bonus de vida reducido de 40% / 70% / 100% a 30% / 55% / 80%
    • EJÉRCITO ARDIENTE: la duración aumentó de 20 a 30 segundos.

    CRYSTAL MAIDEN

    • CONGELACIÓN: El costo de maná se redujo de 140/145/150/155 a 125/135/145/155.

    DARK SEER

    • CAPARAZÓN IÓNICO: Se ha reducido la vida adicional del cetro de Aghanim de 300 a 275.

    TALENTOS

    • Talento de nivel 20 -35s El tiempo de reutilización del Muro de réplica aumentó a -40
    • Nivel 25 Talento 320 Aumento de área de efecto aumentado a 350

    DAZZLE

    • El rango de ataque base aumentó de 550 a 575.

    TALENTOS Talento de nivel 20: +36 DPS de Toque Venenoso aumentado a +40

    DEATH PROPHET

    • La ganancia de inteligencia se redujo de 3.5 a 3.3.
    • La ganancia de agilidad aumentó de 1.4 a 1.8
    • La regeneración de maná base aumentó de 0 a 0.5
    • La velocidad de movimiento base aumentó de 320 a 325.

    DISRUPTOR

    TALENTOS

    • Talento de nivel 25 +275 Static Storm AoE reducido a 250
    • Talento de nivel 25 -11s Tiempo de reutilización de Glimpse aumentado a -12

    CABALLERO DRAGÓN

    • Daño base aumentado en 1
    • FORMA DE DRAGÓN ANCESTRAL: La resistencia mágica del Dragón aumentó del 20% al 25%.
    • Cooldown reducido de 115 a 115/110/105/100
    • BOLA DE FUEGO: DPS aumentado de 60 a 65

    DROW RANGER

    • MULTIDISPARO: Ahora aplica el componente de daño adicional de Flechas heladas.

    EARTHSHAKER

    • ENCANTAR TÓTEM: El tiempo de aire del cetro de Aghanim se redujo de 1 sa 0,8 s.
    • Punto de lanzamiento reducido de 0,69 a 0,6.

    EMBER SPIRIT

    • La ganancia de agilidad aumentó de 2.6 a 2.9
    • Regeneración de vida aumentada de 0.5 a 0.75

    ENCHANTRESS

    • ÍMPETU: El costo de maná se redujo de 65 a 55.

    GRIMSTROKE

    TALENTOS

    • Talento de nivel 20: +800 Alcance de lanzamiento de Golpe del destino aumentado a +1000
    • Talento de nivel 25: + 40% Daño de golpe del destino aumentado a + 50%

    GIRÓCÓPTERO

    • MISIL BUSCADOR: El alcance de Shard Rocket Barrage aumentó de 700 a 725.

    HOODWINK

    • BELLOTAZO: La duración de la ralentización aumentó de 0,25 sa 0,35.

    TALENTOS Talento de nivel 25 ya no hace que Sharpshooter inflija daño puro.

    HUSKAR

    • Nivel 20 + 35% Regeneración de sangre de Berserker reducida a 30%
    • Nivel 25 + 16% Daño de ruptura de vida aumentado a + 20%

    JAKIRO

    • Ganancia de fuerza reducida de 3.0 a 2.8
    • La ganancia de inteligencia aumentó de 2.8 a 3.0
    • MACROPIRA: El daño aumentó de 100/140/180 a 110/155/200

    KEEPER OF THE LIGHT

    • ILUMINAR: El tiempo de reutilización aumentó de 11 a 13.
    • Daño reducido de 225/325/425/525 a 200/300/400/500
    • Velocidad de viaje reducida de 1050 a 900
    • FORMA ESPIRITUAL: Velocidad de movimiento adicional de 20/25/30% a 15/20/25%

    LIFESTEALER

    • La agilidad aumentó de 18 + 2.4 a 19 + 2.6

    LINA

    • IMPACTO DE LUZ SOLAR: El tiempo de reutilización aumentó de 10/9/8/7 a 13/11/9/7
    • HOJA DE LAGUNA: Shard ahora también reduce el costo de maná en 100

    TALENTOS Talento de nivel 25 +150 Rango de ataque reducido a 125.

    LUNA

    • HAZ LUMÍNICO: Fragmento de Aghanim lanza 1 ataque en lugar de 2. El radio de búsqueda de fragmentos de Aghanim aumentó de 325 a 500
    • ECLIPSE: El tiempo de reutilización se redujo de 140 a 140/130/120.

    LYCAN

    • IMPULSO FERAL: Daño adicional reducido de 12/24/36/48% a 11/22/33/44%
    • La regeneración de vida adicional se redujo de 2/4/6/8 a 1/3/5/7

    TALENTOS

    • Talento de nivel 10 +15 Daño de Invocar lobos reducido a +13
    • Talento de nivel 10 +8 Regeneración de HP de impulso feral aumentada a +10
    • Talento de nivel 15 -20s Reutilización de cambio de forma reducido a -15
    • Talento de nivel 20 + 30% Daño de impulso feral reducido a + 25%

    MIRANA

    TALENTOS

    • Talento de nivel 15 +75 Velocidad de ataque de salto aumentada a +80
    • Talento de nivel 20 -25s Moonlight Shadow Cooldown reducido a -20
    • Talento de nivel 25 +180 Daño de Tormenta estelar aumentado a +200

    MONKEY KING

    • GOLPE INFINITO: Daño crítico reducido de 150/175/200/225% a 135/165/195/225%
    • DANZA ARBÓREA: El tiempo de reutilización aumentó de 1 a 1,45 / 1,3 / 1,15 / 1.

    NAGA SIREN

    • Fuerza base reducida de 22 a 21

    TALENTOS

    • Talento de nivel 20 + 10% de probabilidad de marea resbaladiza aumentada a 12%
    • Talento de nivel 25 -6 Armadura de marea desgarrada aumentada a 7

    NATURE'S PROPHET

    • La regeneración de maná base aumentó de 0.5 a 0.75

    NIGHTSTALKER

    • La regeneración de HP base se redujo de 2.25 a 2.0

    TALENTOS

    • Talento de nivel 15 +50 Daño de Ascensión Oscura reducido a +40
    • Talento de nivel 20 +25 Fuerza reducida a +20

    OMNIKNIGHT

    • GRACIA CELESTIAL: Ahora se puede disipar.
    • AURA DE DEGENERACIÓN: Ralentización aumentada de 10/18/26/34% a 10/19/28/37%
    • ÁNGEL GUARDIÁN: El costo de maná aumentó de 125/175/250 a 150/200/250
    • TALENTOS: Talento de nivel 20 -3s Tiempo de recarga de Gracia celestial reducido a -2

    PANGOLIER

    Salto estruendoso: ralentización reducida de 25/30/35/40% a 20/25/30/35%. Coste de mana incrementado de 60/70/80/90 a 75/85/95/105.

    Trueno rodante: cooldown incrementado de 70 to 80/75/70.

    Talentos:
    -Talento de nivel 25: cooldown de Rolling Thunder reducido de -28 segundos a -25 segundos.

    PHANTOM ASSASSIN

    Regeneración base de HP incrementada de 0.25 a 0.75.

    Desvanecer: Evasión incrementada de 15/25/35/45% a 20/30/40/50%.

    PHANTOM LANCER

    Talentos:
    -Talento de nivel 15: cooldown de Spirit Lance reducido de -3 segundos a -2 segundos.

    PUCK

    Orbe ilusorio: cooldown reducido de 13/12/11/10 a 12/11/10/9.

    PUGNA

    Succión vital: daño/curación del cetro de Aghanim incrementado de 200/300/400 a 250/325/400.

    RUBICK

    Regeneración base de mana incrementada de 0 a 0.5.

    Rayo Atenuante: reducción de daño de ataque de 10/18/26/34% a 14/21/28/35%. Reducción de daño por rebote reducido de 8% a 7%.

    SAND KING

    Asalto subterráneo: cooldown incrementado de 14/13/12/11 a 15/14/13/12. Rango de hechizo aumenta de 400/500/600/700 a 425/500/575/650.

    Apoteósis Cáustica: se corrije error en donde las explosiones no afectaban a las ilusiones.

    SHADOW DEMON

    Trastorno: cooldown incrementado de 27/24/21/18 a 29/26/23/20.

    Veneno sombrío: coste de mana reescalado de 35/40/45/50 a 45.

    SHADOW FIEND

    Maestría nigromántica: daño de Critical Shard se incrementa de 170% a 190%

    Talentos:
    -Talento de nivel 15: daño de Shadow Raze aumenta de 80 a 100.
    -Talento de nivel 20: Requiem Fear aumenta de +0.3 segundos a +0.4 segundos por línea.
    -Talento de nivel 25: cooldown de Requiem of Souls aumenta de -40 segundos a -50 segundos.

    SHADOW SHAMAN

    Regeneración de vida base incrementada de 0.25 a 1.

    Talentos:
    -Talento de nivel 15: rango de ataque de los Mass Serpent Wards aumenta de 100 a 120.
    -Talento de nivel 25: daño de Aether Shock se incrementa de 370 a 380.

    SILENCER

    Gujas de sabiduría: duración de Intelligence Steal reescalada de 10/20/30/40 to 15/20/25/30.

    SLARDAR

    Carrera del guardián: cooldown reducido de 32/27/22/17 a 29/25/21/17.

    Talentos:
    -Talento de nivel 20: daño de Slithereen Crush aumenta de +100 a +125.

    SLARK

    Velocidad de ataque base reducida de 115 a 110.

    Talentos:
    -Talento de nivel 25: duración de Essence Shift reducida de 65 segundos a 55 segundos.

    SNAPFIRE

    Regeneración de vida base incrementada de 0.25 a 0.75.

    Besos de Mortimer: duración reducida de 6 segundos a 5.5 segundos.

    SVEN

    Tiempo base de ataque incrementado de 1.8 a 1.9.

    Martillo de la tormenta: daño disminuido de 110/180/250/320 a 95/170/245/320.
    Fuerza divina: duración disminuida de 40 a 35.

    TERRORBLADE

    Ganancia de fortaleza incrementada de 1.7 a 2.0

    TIMBERSAW

    Daño base incrementado por 1.

    Muerte Radial: bonus de daño por árbol talado incrementado de 8/16/24/32 a 11/18/25/32.

    Talentos:
    -Talento de nivel 20: Chakram Slow incrementado de +3% a 4%

    TINY

    Fortaleza incrementada de 28 + 3.8 a 30 + 4.0.

    Talentos:
    -Talento de nivel 25: cargas de lanzamiento reducidas de 3 a 2.

    TUSK

    Bola de nieve: Cooldown reducido 21/20/19/18 a 18/17/16/15.
    ¡PUÑETAZO de Morsa!: Daño crítico incrementado de 350% a 350%/375%/400%

    Talentos:
    -Talento de nivel 25: cooldown de Snowball se incrementa de 350% a 350%/375%/400%

    UNDERLORD

    Portal demoniaco: cooldown reducido de 130 a 110.

    Talentos:
    -Talento de nivel 10: radio de Firestorm se reduce de 125 a 100
    -Talento de nivel 20: reducción de daño de Atrophy Aura se incrementa de 12% a 15%

    UNDYING

    Regeneración base de mana incrementada de 0 a 0.25.

    -Talento de nivel 10: daño de Decay incrementado de +50 a +55.

    URSA

    -Talento de nivel 25: AoE de Earthshock se incrementa de 480 a 500.

    VENGEFUL SPIRIT

    Ganancia de agilidad aumentada de 3.8 a 3.4.

    Aura Vengativa: Bonus de velocidad de movimiento de la ilusión del Cetro Aghanim reducida de 25% a 12%. La ilusión del Cetro Aghanim ahora tiene una barra de HP de héroe.

    VENOMANCER

    Ganancia de agilidad aumentada de 3.0 a 2.8.

    -Talento de nivel 25: se reduce el daño de Plague ward de 2.6x a 2.5x.

    VIPER

    Ganancia de agilidad aumentada de 2.5 a 2.7.
    Ataque venenoso: Disminución a la resistencia de magia por stack incrementado de 3/5/7/9% a 4/6/8/10%.

    VOID SPIRIT

    Talentos:
    -Talento de nivel 10: daño de Aether Remnant reducido de +60 a +50.
    -Talento de nivel 10: mana regen reducido de +2.5 a 1.75
    -Talento de nivel 25: dissimilate stun reducido de 2.5 segundos a 2 segundos.

    WARLOCK

    Perturbación: cooldown reducido de 50/46/42/38 a 35.

    WEAVER

    Regeneración base de vida incrementada de 1 a 1.25.
    Shukuchi: Coste de mana reducido de 70 a 60.

    WITCH DOCTOR

    Guardián de la muerte: Daño incrementado de 85/135/185 a 85/140/195.
    Cambiazo vudú: Coste de mana reducido de 250 a 150. Cooldown reducido de 70 a 40.

    WRAITH KING

    Explosión de fuego espectral: Daño continuo fue incrementado de 10/30/50/70 a 20/40/60/80. Daño de Impacto reescalado de 70/80/90/100 a 60/80/100/120.

    ZEUS

    Relámpago: ahora toma como objetivo a la unidad no-héroe dentro de su rango, en caso de no haber ningún héroe a su alcance

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