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Nvidia DLSS 2.0: inteligencia artificial para mejorar tus juegos

Nvidia trae la nueva superresolución de IA DLSS 2.0 a Control, MechWarrior 5 y Unreal Engine 4.

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Nvidia ha lanzado hoy un paquete de herramientas que facilitan el flujo de trabajo del desarrollador para juegos de última generación, añadiendo también soporte para Vulkan.

Potenciado por los núcleos tensores RTX, DLSS 2.0 es una nueva y mejorada red neuronal de aprendizaje profundo que aumenta la velocidad de fotogramas al tiempo que genera bellas y nítidas imágenes en tus juegos. Ofreciéndote el margen de rendimiento para maximizar los ajustes de calidad e incrementar la resolución de salida.

¿Qué puedo esperar de Nvidia DLSS 2.0?

La DLSS 2.0 ofrece las siguientes mejoras:

-Calidad de imagen superior: DLSS 2.0 ofrece una calidad de imagen comparable a la resolución nativa, mientras que sólo representa entre un cuarto y la mitad de los píxeles. Emplea nuevas técnicas de retroalimentación temporal para obtener detalles de imagen más nítidos y una mejor estabilidad de cuadro a cuadro.

-Gran escalabilidad en todas las GPUs RTX y resoluciones: una nueva red de IA utiliza de forma más eficiente los núcleos de tensores para ejecutar 2 veces más rápido que el original. Esto mejora la velocidad de cuadro y elimina las limitaciones anteriores sobre qué GPUs, ajustes y resoluciones podrían ser activados.

-Una red para todos los juegos: la DLSS original requería entrenar la red de la IA para cada nuevo juego. La DLSS 2.0 se entrena usando contenido no específico del juego, entregando una red generalizada que funciona en todos los juegos. Esto significa integraciones de juegos más rápidas y, en última instancia, más juegos DLSS.

-Opciones personalizables: DLSS 2.0 ofrece a los usuarios 3 modos de calidad de imagen - Calidad, Equilibrio, Rendimiento - que controlan la resolución de renderizado interna del juego, con el modo Rendimiento que permite una súper resolución de hasta 4 veces (es decir, 1080p → 4K). Esto significa más opciones para el usuario, y un aumento aún mayor del rendimiento.

Aquí tenemos un video demostrando el impacto de DLSS 2.0 en MechWarrior 5: Mercenaries.

Esta semana, MechWarrior 5: Mercenaries y Control se unen a Deliver Us The Moon y Wolfenstein: Youngblood como juegos compatibles con Nvidia DLSS 2.0. DLSS 2.0 ahora también está disponible para los desarrolladores de Unreal Engine 4 a través del programa DLSS Developer Program que acelerará la implementación en uno de los motores de juego más populares del mundo.

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