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VALORANT: Operator es la más afectada con los cambios del parche 1.09

Después de mucho tiempo, una de las armas más poderosas de VALORANT ha recibido importantes cambios.

Después de mucho tiempo, una de las armas más poderosas de VALORANT ha recibido importantes cambios.

A pesar de ser un juego relativamente nuevo VALORANT, el shooter desarollado por Riot Games para competir en contra de Counter Strike, ha conseguido amasar una gran cantidad de jugadores que día a día llenan los servidores del juego y que le dan su feedback a los desarrolladores para que este pueda ser mejorado.

Es por eso que, el día de hoy, se decidió lanzar un nuevo parche mejorando ciertos aspectos que la comunidad desde hace tiempo solicitaba.

Actualización de Agentes

Omen

  • Paranoia: se mejoraron los aspectos visuales del proyectil

Jett

  • Tormenta de cuchillas: se aumentó el intervalo entre disparos de 0.33 a 0.45. Además, ahora las dagas perderán daño a partir de los 12 metros. Finalmente, se redujo el multiplicador de tiro a la cabeza de 3x a 2x.

Viper

  • Combustible: Viper inicia la ronda con 100 de combustible (Veneno)
  • Mordedura: la debilitación ahora dura 2 segundos después de dejar el ácido
  • Fosa Vipérea: se duplicó la velocidad de lanzamiento y ahora equipará su arma más rápido después de lanzar el poder

Reyna

  • La Emperatriz: se disminuyó la cadencia de disparo de 25% a 15%

Brimstone

  • Baliza Potenciadora: se aumentó la cadencia de disparo de 10% a 15%

Actualización en las armas

Una de las armas que más gente pedía recibiera un nerf era la Opertaor. Finalmente, Riot Games escuchó a los jugadores y realizó los siguientes cambios:

  • Se aumentó el precio de 4500 a 5000.
  • Velocidad de movimiento reducida al usar la mira de 76% a 72%.
  • Se ajustó zona muerta del arma para que sea inexacta a una velocidad de movimiento del 30% a 15% (se vuelve inexacta más pronto y se vuelve exacta después al detenerse).
  • Se redujo la velocidad de disparo de 0.75 a 0.6.
  • Se ajustó el tiempo de equipamiento al instante de 0.3 a 0.5 (el equipamiento al instante se lleva a cabo después de tocar un orbe, desactivar/plantar una bomba con un toque, Nube Explosiva de Jett y Destello en Curva de Phoenix).
  • Se redujo el daño de los tiros a las piernas de 127 a 120.

Estos fueron los cambios más importantes del parche 1.09 de VALORANT. Si deseas leer todos los cambios realizado por Riot Games puedes revisar el siguiente enlace.

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