Ludwig ha sido una de las últimas estrellas de Twitch en irse a Youtube, tras haber firmado un contrato exclusivo. Su partida de la plataforma de Amazon todavía sigue dando de que hablar, dado que manejaba una fuerte comunidad que lo respaldaba.
Afortunadamente en Youtube, la situación está igual o incluso mejor, aunque con un pequeño contratiempo cuando fue baneado por tres días. Más allá de eso, Ludwig no ha ocultado su entusiasmo de haber tomado la decisión de ir para Youtube, principalmente porque le ofrecieron "mejores cosas" que Twitch no podía.
En uno de sus más recientes vídeos, Ludwig vuelve a tocar el tema, pero esta vez explicando un poco más sobre su experiencia en Youtube Gaming hasta el momento y el porqué Twitch ya no estaba siendo rentable para él.
Ludwig explica que todo empezó cuando se fijó que los números en Twitch iban descendiendo, mientras que su primera semana en Youtube la define como una "auténtica locura", pues las transmisiones reunió a 30 mil espectadores, teniendo un promedio de 25.000 usuarios viéndolo.
Para el ahora youtuber esto tiene una explicación, y se debe gracias al sistema que maneja Youtube. "Me gusta que el sistema, después de que haya terminado la transmisión, lleve a mis espectadores a un nuevo vídeo". explicó Ludwig. "Parece ser que, conseguir 30.000 usuarios en los primeros minutos, ayuda un montón, debido a que Youtube empuja su algoritmo".
No todo en Youtube es color de rosa para Ludwig, también hay algunos aspectos que Twitch hace mejor, como el chat durante las transmisiones.
Foto: Difusión
El streamer explicó que debido a una mala codificación, el chat de Twitch se ralentiza, pero eso da como ventaja el poder leer una gran cantidad de mensajes que le llegan por parte de sus espectadores. Eso no ocurre en Youtube, donde el chat fluye con demasiada fluidez que los mensajes pasan demasiado rápido.
"Eso ha sido difícil de adaptar. Y no creo que pueda decirle a Youtube que diseñe peor su código para que mi experiencia sea mejor" expresa Ludwig. Por último, el youtuber cuenta que ha llegado a sentir mayor presión en la plataforma de Google, en relación a hacer streams con contenido real.