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Epic regalará un juego del creador de It Takes Two

Brothers: A Tale of Two Sons, juego dirigido por Josef Fares, estará disponible a partir del 17 de febrero a través de la Epic Games Store.

Epic regalará un juego del creador de It Takes Two | Foto: Composición

Ya es una costumbre que la Epic Games Store engría a los jugadores de PC regalando videojuegos cada semana. Hoy, jueves 10 de febrero, tenemos Windbound, un juego de aventuras, que estará disponible hasta el 17 de febrero, y ese mismo día llegará un juego imperdible para quienes quedaron encantados con It Takes Two.

A partir de la próxima semana, todos los que tengan instalado la tienda digital de Epic Games podrán hacerse con una copia de Brothers: A Tale of Two Sons, desarrollado por Starbreeze Studios, teniendo como director a Josef Fares, que cuando salió el juego en 2013, suponía su primer gran proyecto en la industria de los videojuegos. Hasta 2010, se desempeñaba como director de películas.

Foto: Difusión

Fue gracias este proyecto que en 2018, Fares formaría su propia desarrolladora llamada "Hazelight Studios" para trabajar en conjunto con Electronic Arts y lanzar "A Way Out". Actualmente, el director se involucró más en la programación de videojuegos, trayéndonos en 2021 uno de sus mejores títulos que fue "It Takes Two", ganador de Mejor Juego del Año en The Game Awards 2021.

¿De qué trata Brothers: A Tale of Two Sons?

La historia del juego se centra en un mundo de fantasía donde dos hermanos terminarán encontrándose con criaturas como orcos y trolls. Los dos protagonistas viajarán por distintas áreas para encontrar una cura y salvar a su padre enfermo.

Foto: Difusión

Bajo una perspectiva en tercera persona, el juego nos permite controlar a los dos hermanos. Cada uno se moverá individualmente al usar los dos análogos del mando. Asimismo, los gatillos servirán para que los personajes interactúen con el mundo del juego, ya sea hablando con alguien o utilizar objetos importantes.

El hermano mayor será el más fuerte de los dos, y será capaz de usar palancas o impulsar a su hermano a espacios más altos, siendo el menor quien puede pasar por barreras estrechas. Todos los diálogos del juego están en un idioma ficticio basado en el árabe libanés, que se transmite mediante acciones, gestos y expresiones.

Hasta principios de 2015, se supo que el juego vendió cerca de 800,000 copias.

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