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R6 Siege: ya disponible la Operación High Calibre y estas son sus novedades

Operación High Calibre ya está disponible introduciendo a la nueva operadora Thorn.

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R6 Siege: ya disponible la Operación High Calibre y estas son sus novedades | Foto: Composición

La nueva temporada de Rainbow Six Siege está disponible para todos los usuarios de PC, Xbox y PlayStation. Bajo el nombre de "Operación: High Calibre", se han introducido importantes novedades, en relación a la nueva defensora conocida como Thorn, así como otras mejoras dentro del juego, y el cambio de apariencia de cierto mapa conocido.

Vayamos primero a la más llamativa. Tenemos a Thorn, la operadora N°62 de R6 Siege y la defensora N°31. De origen Irlandés, su presencia trae consigo nuevos accesorios y una devastadora arma conocida como la UZK50GI. El gadget que hará uso durante las partidas tiene de nombre "Razorbloom Shell", capaz de pegarse a cualquier superficie y detonar si un enemigo pasa cerca.

La fuerza de estas explosiones son tan letales que una sola trampa puede acabar con un escuadrón entero. Sin embargo, estos dispositivos pueden ser destruidos si los detectas a tiempo. Eso sí, si los ves dentro de un Barbed Wire, van a resistir un poco más el daño de las balas, lo mismo si combinas con la habilidad Banshee de Melusi.

Rainbow Six Siege: El nuevo Outback

Outback, introducido por primera vez en la Operación Burnt Horizon, ha cambiado para la Operación High Calibre. Con las modificaciones, Ubisoft le da ha dado prioridad a a los atacantes de tener mayores opciones creativas de poder entrar a las zonas, con paredes externas y destructibles repartidas por todo el mapa.

Foto: Difusión

Asimismo, los sitios de bombas cambiaron y nuevos cuartos fueron agregados. Tocará adaptarse nuevamente, tal y como ocurrió con Favela que cambió en la temporada pasada.

Finka podrá sanarse por su cuenta

Finka es una de las tantas agentes en tener una modificación bastante interesante. Ahora su gadget de adrenalina, le permitirá revivir cuando haya sido derribada por primera vez. Para evitar que se haga un mal uso de la habilidad, se incrementó el cooldown a 20 segundos por cada carga de adrenalina.

Foto: Difusión

Será bastante interesante ver cómo los main Finka intentará darle un mejor uso a sus habilidades, y aprovechar esa "ventaja" para poder resistir lo mejor que puedan cuando la escuadra se prepara para entrar a una zona de contención.

Otros agentes con cambios menores son Eco y Mozzie, aumentándoles el tiempo de los drones fuera del edificio a 10s (desde 3s). Lo mismo con Maestro, sus cámaras "Evil Eye" puede ser rotadas por los compañeros de equipo si el personaje no está usando activamente el dispositivo. En caso Dokkaebi lo hackeara, los atacantes tendrán acceso a la rotación de la cámara.