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Overwatch 2: Sojourn es un DPS diferente que vale la pena

Sojourn es la nueva heroína de Overwatch 2 y disponible en la beta.

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Overwatch 2: Sojourn se siente un DPS diferente que vale la pena | Foto: Composición

Overwatch 2 continúa dando de que hablar gracias a su beta cerrada donde podemos jugar con un personaje nuevo, Sojourn, quien ya fuera presentada hace semanas en una cinemática para dar a conocer su trasfondo y cómo en el pasado estuvo ayudando a los miembros de Overwatch durante la guerra contra los Ómnicos.

Sojourn está dentro de la categoría "Daño". Siendo un DPS, cuenta con cañón de riel que puede cargarse para dar un disparo de alto impacto. Además, tiene la capacidad de deslizarse y en durante ese proceso hacer un salto que le ayudará a posicionarse en ciertos lugares, así como poder sorprender al enemigo.

Foto: Difusión

Su habilidad máxima consiste en hacer disparos de alto impacto durante unos cuántos segundos, pudiendo eliminar a otros personajes de un solo disparo. También cuenta con una bomba de energía que al desplegarla puede atraer a los enemigos que estén cerca, similar al ultimate de Zarya, pero hay oportunidad de que cualquier personaje se escape para no recibir el daño completo.

Cuando se presentó por primera vez al personaje hubo críticas respecto a darle espacio a otro DPS dentro del juego. Sin embargo, con varias horas jugando con Sojourn, puedo decir que el personaje es un añadido muy interesante que le da otro estilo de juego a quienes buscaban algo diferente a Soldado: 76 u otros personajes DPS.

Mi experiencia jugando con Sojourn

Con su disparo secundario (clic derecho) hay chances de derribar a enemigos que tengan salud baja, aunque siempre es recomendable utilizarla desde posiciones elevadas ya que puede ser un blanco fácil. La combinación de la granada de energía con el disparo de alto impacto puede ser mortal, en especial para aquellos personajes de la misma categoría (DPS).

Foto: Difusión

Aunque no puede correr como Soldado:76, Sojourn tiene la posibilidad de deslizarse tanto hacia adelante como atrás, ayudándola en ocasiones a poder salir de enfrentamientos donde estén llegando un mayor número de enemigos. Igualmente será útil si eres de los que tiene buena puntería y puedes disparar mientras das un salto largo.

El disparo primario de su cañón de riel es lo suficiente como para reducir considerablemente la vida, además de poder mantener controlada una posición, claro está, sin confiarte demasiado porque tiene counters que fácilmente pueden derrotarla. Importante acotar que, mientras vas disparándole a los enemigos, tu cañón se irá cargando, entre mayor carga tenga, el disparo secundario será más letal.

En lo que respecta a su habilidad máxima conocida como "Overclock", este cargará al 100% el disparo secundario, dándote la chance de disparar cuantas veces quieras durante varios segundos. La forma de utilizarlo está pensado para hacerlo a larga distancia, cuando el enemigo esté distraído y mejor aprovecharlo al ver personajes con salud baja.

En competencias como la Overwatch League, estoy seguro que los jugadores profesionales intentarán sacarle todo el jugo al personaje para que pueda entrar al meta. Con el tiempo veremos si eso termina sucediendo.