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Gobierno de Malasia presenta plan de 5 años para el desarrollo de los Esports

El ministerio de Finanzas de Malasia ha presupuestado $4.8 millones para los esports en el año 2020.

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El Ministerio de Juventud y Deportes de Malasia lanzó una estrategia integral de 144 páginas para legislar y crear un ecosistema sostenible de esports. El plan quinquenal presenta 25 iniciativas clave dentro de cinco estrategias priorizadas "destinadas a mantener la continuidad de la excelencia de los deportes electrónicos en Malasia"

El plan de Malasia con los Esports

En 2019, el gobierno de Malasia anunció que asignaría RM 10M ($ 2.4M) para comenzar el desarrollo de los deportes electrónicos a nivel nacional.

Los detalles iniciales sobre cómo se asignarían estos fondos eran escasos, y en un artículo de Malaymail, el ministro de juventud y deporte del país, Sayed Saddiq, dijo que el ministerio solo recibió el presupuesto en octubre, demasiado tarde para ayudar a financiar el viaje del equipo de la Copa Mundial Overwatch de Malasia a Blizzcon La asignación presupuestaria para 2020 se duplicará a $ 4.8M a comparación del 2019.

Actualmente, no hay leyes específicas para gobernar los esports en Malasia; en cambio, los juegos competitivos todavía están agrupados bajo la Ley de Desarrollo Deportivo del gobierno de 1997.

El informe hace referencia directa a la Ley de Promoción de Esports de Corea del Sur, que allanó el camino para los subsidios gubernamentales, los programas universitarios y la administración de la competencia en lo que todavía es uno de los más grandes. mercados de deportes electrónicos en todo el mundo, junto con China y EE.UU.

El plan estratégico de Malasia con los esports se compone de 5 puntos importantes que son lo siguientes:

1. Estandarizar los atletas de esports con contratos, programas de salud y planeamiento de carrera.

2. Salvaguardar la integridad competitiva y mejorar la igualdad de género.

3. Construir una sede nacional y academia para los esports.

4. Fomentar aún más el desarrollo y difusión de los esports.

5. Crear licencias para jugadores, árbitros y centros de entrenamiento.

El lanzamiento del Plan Estratégico de Desarrollo de Esports fue oficiado por YB Syed Saddiq Bin Syed Abdul Rahman, Ministro de Juventud y Deportes de Malasia, el 21 de noviembre de 2019. Elegido en 2018, a los 27 años, Saddiq es el ministro federal más joven del país (desde que el país obtuvo su independencia en 1957) y es conocido por su interés en los juegos.

Según la Encuesta de usuarios de Internet 2018, Malasia, es un país con una población de más de 31 millones de habitantes, ha visto crecer el número estimado de usuarios de Internet de 20.1 millones en 2014 a 28.7 millones, aproximadamente un aumento del 42%.

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(Redacción: Anthony "Chuwaca" Palomino) - Fuente: esportsobserver

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