The Game Awards: evento se realizará de manera presencial el 9 de diciembre
La ceremonia de premiación volverá a un formato presencial a fin de año.
Únete a nuestro canal de WhatsAppThe Game Awards, un evento de premiación para los mejores juegos del año en distintas plataformas, volverá a un formato presencial a partir del 9 de diciembre, según anunciaron en redes sociales.
El evento será organizado por Geoff Keighley nuevamente, y se transmitirá en vivo de forma gratuita a través de docenas de plataformas de streaming, incluyendo a Twitch y YouTube.
Keighley y su equipo mantienen el contenido del evento en secreto, pero el anfitrión confirmó que el programa volverá a ser como antes. En el 2020, los organizadores se vieron forzados a lanzar el evento online, pero prometieron que para este año eso cambiaría. Además, veremos el regreso de la orquesta de los Game Awards, que estarán tocando en vivo durante el evento una vez más. Según Keighley, en las próximas semanas se compartirá información adicional sobre invitados, categorías de premios y más.
"Estamos muy emocionados de regresar al Microsoft Theater para una noche especial con la que celebraremos el pasado, presente y futuro de los videojuegos", dijo Keighley recientemente. "Nuestro objetivo es unir a toda la comunidad para celebrar la forma de entretenimiento más poderosa del mundo y reconocer a las voces emergentes que representan el futuro de nuestro medio".
¿Cómo ha evolucionado The Game Awards a lo largo de los años?
Durante el evento online del año pasado, The Game Awards atrajo más de 83 millones de personas alrededor del mundo, y alcanzó a un máximo de 8.3 millones de espectadores simultáneos en todas las plataformas. Esto se debió en gran parte a que los organizadores permitieron que varios streamers en diferentes plataformas pudieran transmitir el evento al mismo tiempo, lo cual resultó en 9,000 co-transmisiones grabadas solo en Twitch, donde el programa alcanzó su punto máximo con 2.63 millones de espectadores. En general, The Game Awards ha aumentado su audiencia en un mínimo de 73% cada año desde que Keighley comenzó el evento en el 2014.
Cabe resaltar que el premio mayor del 2020 fue para The Last of Us 2, el controversial título de PlayStation que dividió a los fanáticos de la franquicia.
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