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Blizzard sufrió ataque DDoS dejando inoperativo su aplicación
Los servidores de Battle.net fueron víctimas de un grupo desconocido de hackers.

Blizzard cuenta con su aplicación llamada "Battle.net" donde puedes comprar y descargar juegos como Call of Duty, World of Warcraft, Overwatch, entre otros. Esta semana, la app sufrió un inesperado ataque DDOS por desconocidos, ocasionando que ninguna persona pueda jugar en línea.
Quienes estuvieron dentro de algún título, fueron expulsados de un momento a otro con el aviso de que han sido desconectados por un "error del servidor". Rápidamente Blizzard utilizó su cuenta de Twitter par dar aviso a los usuarios de que estaban investigando un ataque de hackers.

Foto: Difusión
No es la primera vez que la compañía sufre algo así, ya ha pasado no solo con Battle.net, también con los servidores de varios de sus videojuegos. Tal parece que la compañía se ha convertido en el favorito de cierto grupo para dejarlos inoperativos cada cierto tiempo.
Activision Blizzard actualmente sigue lidiando con las denuncias en su contra por maltrato laboral y acoso sexual de las que han sido acusado múltiples empleados.
Hace semanas, un reporte hecho por un medio norteamericano dejó entrever que Bobby Kotick, CEO de la compañía, estaba al tanto de las situaciones, pero hizo caso omiso a las cosas, e inclusive se dice que evitó que se hicieran investigaciones internas.
Blizzard ha perdido jugadores en los últimos años
Gracias a un reporte financiero que da cuenta sobre los resultados económicos en el último trimestre fiscal –abril a junio de 2021-. En este informe, se ha dejado ver que de tener 46 millones de usuarios activos ha descendido a 26 millones.

Foto: Composición
La cifra de 46mill corresponde a una etapa del año 2017 cuando Activision Blizzard lanzaba dos de sus proyectos más ambiciosos: Overwatch y Legion, la gran expansión de World of Warcraft.
El descenso de usuarios activos empezó en 2019-2020, reportándose 32 millones de jugadores activos en momentos donde ya la pandemia había sacudido el mundo y las personas se quedaron en casa para hacer diferentes actividades.
La caída de jugadores en WoW ha conseguido que otros MMORPGs empiecen a despegar mucho más, como sucedió con Final Fantasy XIV, que rompió récord en jugadores activos a través de Steam.
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